Startseite Foren Entwicklerecke WebGL TypFehler: Argument 1 von Audio.Param.setValueAtTime endlicher Floating Value?

Ansicht von 2 Beiträgen - 1 bis 2 (von insgesamt 2)
  • Autor
    Beiträge
  • Bergis
    Teilnehmer
    Post count: 17

    Hallo,

    ich habe ein Problem mit meinem aktuellen WebGL-Build in Unity.

    Vollständiger Fehler: TypError: Argument 1 von AudioParam.setValueAtTime ist kein endlicher Floating Point Value.

    Wir haben ein paar Dinge versucht, um das Problem zu beheben, aber nichts hat funktioniert, und um ehrlich zu sein, wissen wir nicht, warum das passiert. Wir machen nicht augefallenes mit Audios in unseren Spielen und spielen nur einige Sounds.

    Hat jemand eine Idee, wie man das behebt? Ich verwende derzeit Unity 2018.4fi. Vielen Dank.

    JanUX77
    Teilnehmer
    Post count: 11

    Ich habe das gleiche Problem beim Abspielen eines Videos mit AVPro erlebt. Als das Video nach ein paar Sekunden (nicht sofort) fertig war, hatte ich die gleiche Fehlermeldung. Ich habe AVPro stumm geschaltet (kein Audio)…

Ansicht von 2 Beiträgen - 1 bis 2 (von insgesamt 2)

Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.