Wir haben mehrere Tools getestet. Das kostenfreie 3D-Modelling-Tool Blender bietet alle Features, die man von einem 3D-Tool erwarten kann.

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Bei Blender handelt es sich um eine kostenlose 3D-Animations-Software, die über die folgenden Seite heruntergeladen werden kann. Die folgende Abbildung gibt einen Überblick über die Benutzeroberfläche von Blender:

professionelle 3D- Animationen

Mit Blender können Charakter-Animationen mit Hilfe von Keyframes und Skelett-Systemen erstellt werden. Zudem erlaubt die Software das Modellieren und Texturieren von 3D Mesh-Modellen. Mit dem integrierten Physik-Simulations-Tool können zusätzlich Elemente wie Feuer, Rauch oder Wasser simuliert werden.

Die Software verfügt über zwei RenderingEngines. Die Moderne Cycles-Engine ermöglicht dabei nahezu fotorealistische Ergebnisse. Bei Bedarf können auch externe Renderer in das Programm integriert werden.

Bevor Sie eigene Modelle erstellen können, müssen Sie zunächst den Aufbau eines 3D-Modells nachvollziehen. Ein Modell besteht mindestens aus 3 sogenannten Vertex-Punkten, die sich in einem dreidimensionalen Raum zu einer Fläche verbinden lassen.

Wenn Sie mit Blender ein neues Modell anlegen, sehen Sie einen Standard-Würfel, den Sie mit gedrückter rechter Maustaste ganz leicht verschieben können. Durch das Drehen der Mausrads können Sie zudem an das Objekt heranzoomen.

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Mit der rechten Maustaste wählen Sie ein Objekt bei Blender aus, welches Sie verschieben, drehen oder skalieren können.

Über das Würfelsymbol im Properties-Fenster rechts in Blender können Sie die Position, Rotation und Skalierung des Objektes ändern.
Um ein Objekt bearbeiten zu können müssen Sie vom Object in den Edit-Mode wechseln. Dazu klicken Sie einfach auf die Tab-Taste. In der selben Zeile können Sie durch die Auswahl von Flächen-, Kanten- oder Vertexbearbeitung die einzelnen Teile des Objektes verändern.

Durch das Drücken der Taste E können neue Flächen zum Objekt hinzugefügt werden. Durch das zusätzliche Drücken von X, Y oder Z kann die Richtung der Extrudierung verändert werden. Hinzugefügt werden die neuen Punkte durch das Drücken der Taste F.

Darüber hinaus kann eine einfache 3D-Animation durch Keyframe-Punkte erzeugt werden. Abschließend kann die Animation als Film exportiert bzw. gerendert werden.