Das kostenlose 3D-Tool Blender hat sich in den letzten Jahren deutlich verbessert. Erstellen Sie beeindruckende 3D-Kunstwerke mit diesen hochwertigen Tutorials.

Die Erstellung von 3D-Inhalten kann auf Dauer ziemlich teuer werden. Aber dank Open-Source-Software kann sich jedermann einbringen. In dem folgenden Beitrag haben wir die besten Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Blender aus dem Internet zusammengestellt.

Verbessern Sie ihre Fähigkeiten in den Bereichen Modellieren, Animieren, Rendering und Compositing, indem Sie sich in diesen Video- und Text-Tutorials Tipps von führenden 3D-Designern holen.

Wir haben diese Blender-Tutorials in drei Abschnitte unterteilt, so dass Sie gleich zu den für Sie relevanten Anleitungen springen können. Wir beginnen mit den Blender-Tutorials für Einsteiger.

01. Einführung in Blender für Anfänger.

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Beginnen Sie mit den Grundlagen von Blender mit dieser kostenlosen Video-Tutorial-Reihe von Jonathan Williamson, zertifizierter Trainer der Blender Foundation. Die Tutorials sind mit rund 13 Stunden Lernzeit in Abschnitte gegliedert.

Im ersten Abschnitt kann man lernen, wie man Objekte erstellt und manipuliert. Anschließend wird erläutert, wie man seine erstellten Kreationen animieren kann. Zum Abschluss wird gezeigt, wie man rendert, um seine Kreationen mit anderen zu teilen und dem Compositor den letzten Schliff zu geben.

02. Blender-Grundlagen: Shading und Lighting.

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Bevor Sie etwas in Blender erstellen, müssen Sie zunächst die Grundlagen beherrschen. Dieses 20-minütige Video-Tutorial führt Sie durch Blender`s Shading– und Lighting-Funktionen und zeigt ihnen, was Sie damit machen können.

03. Überblick über die 3D-Produktions-Pipeline verschaffen.

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Sie müssen nicht den gesamten 3D-Prozess beherrschen, um in Blender beeindruckende 3D-Inhalte zu erstellen. Es ist dennoch hilfreich, die 3D-Produktionspipeline zu verstehen, damit Sie wissen, was die verschiedenen Elemente sind und mit Leuten kommunizieren können, die in anderen Teilen der Pipeline arbeiten. Hier können Sie sich einen hilfreichen Überblick verschaffen.

04. Grundlagen der Texturierung.

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Blender-Experte Andrew Price enthüllt in diesem ausführlichen Video-Tutorial die Geheimnisse der realistischen Texturierung in Blender.

In diesem Tutorial zeigt Price ihnen, wie Sie eine Textur nehmen und einige Variationen davon erstellen, indem Sie Photoshop oder eine alternative Grafikbearbeitungssoftware verwenden und diese dann in Blender einfügen. Auf seiner Youtube-Seite finden Sie eine ganze Reihe exzellenter Blender-Video-Tutorials

05. Character Animation Toolkit.

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In dieser Unterrichtsreihe erklärt der Blender-Künstler Beorn Leonard alle Grundlagen der Charakteranimation in Blender. Zu den Highlights gehören das Arbeiten mit Timing und Abstand, überlappende Bewegungen, Animationen, Laufzyklen und das Verstehen von IK und FK.

06. Lighting und Baking Workflow.

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Lernen Sie den kompletten Workflow zum Einrichten der Beleuchtung für eine Outdoor-Szene kennen. In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie Licht für ein rasend schnelles Rendern baken können, indem Sie 14 Sekunden pro Frame statt acht Minuten benötigen.

07. Wie man realistische Reflexionen erzeugt.

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Nicht alle Oberflächen haben die gleichen Reflexionseigenschaften und wenn Sie möchten, dass ihre Renderings realistisch aussehen, dann müssen Sie sicherstellen, dass Sie das Licht richtig reflektieren. In diesem Tutorial von 3D World thematisiert Pietro Chiovaro, wie man am besten realistische Reflexionen in Blender erzeugen kann.

08. Greenscreen-Masking für VFX.

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Bringen Sie Hollywood-Flair in ihre Projekte. Hier erlernen Sie die Grundlagen des Masking und Chroma-Keyings in Blender – genau das Richtige, um reales Filmmaterial mit CG über ein wenig Green Screen Action zu mischen.

09. Einführung ins Rigging.

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Introduction to Rigging – Part 1 from Andrew Price on Vimeo.

Lee Salvemini ist eine große Nummer in der Blender-Community. Er arbeitete an Sintel, Elephants Dream und verbrachte zwei Jahre an Star-Wars-Videospiel-Titeln für LucasArts. In diesem kostenlosen Video-Tutorial für Blender präsentiert Salvemini eine komplette Einführung in das Rigging. Zwei weitere Teile sind auf der Blender Guru-Seite verfügbar.

10. Einführung in das Kamera-Tracking.

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Blender wird mit einer fantastischen Funktion mit der Bezeichnung Camera Tracking geliefert. Camera Tracking ist ein Prozess, bei dem reales Filmmaterial verwendet und seine Bewegung verfolgt wird, so dass 3D-Elemente und VFX hinzugefügt werden können. Dieses Tutorial gibt ihnen eine komplette Einführung in die Funktionsweise dieses Tools und wie Sie es sofort einsetzen können.

11. 17 Top-Tipps für die Modellierung einer komplexen 3D-Stadtszene.

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Das Erstellen einer detaillierten Stadtszene ist kein kleines Unterfangen und erfordert eine beträchtliche Anzahl sich wiederholender und manchmal langweiliger Modellierungsaktionen. Anstatt nur Punkt für Punkt aufzuzählen, zerlegt Mateusz Wielgus in diesem 3D World Tutorial seinen Workflow in Stücke und präsentiert Sie als eine Reihe allgemeiner Schritte und Tipps, die Sie leicht nachvollziehen können.

12. Erstellen eines Morphs zwischen zwei Formen.

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In diesem kurzen Tutorial von Blender Nation lernen Sie nicht nur eine, sondern gleich zwei verschiedene Techniken, um einen erstaunlichen Shape-Shifting-Effekt zu erzeugen.

13. Erstellen einer low-poly abstract scene.

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Ein Low-Poly-Look ist eine Trendästhetik, auf die man abzielen sollte. In diesem Tutorial von Blender Skool erfahren Sie alles, was Sie über das Erstellen einer beeindruckenden Low-Poly-Abstract-Scene wissen müssen. Um ihnen dabei zu helfen, enthält es eine fertige .blend-Datei und Photo Editing Nodes, mit der Sie arbeiten können.

14. Erstellen Sie ein Raumschiff.

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In diesem zweiteilgen, videobasierten Blender-Tutorial von Blender Guru lernen Sie, wie Sie ein Konzept-Raumschiff modellieren, wie Sie ihre eigenen Skizzen als Referenz verwenden und wie eine Kombination von Modifikatoren ihnen beim Modellieren helfen kann. Auf der Blender Guru-Seite finden Sie außerdem Konzeptskizzen und die fertige .blend-Datei, die ihnen dabei helfen soll, sich damit auseinanderzusetzen. Den zweiten Teil finden Sie hier.

15. Erstellen Sie eine 3D-Tasse mit Kaffee.

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In diesem kompletten Videoprojekt von Oliver Villar über Blend Tuts lernen Sie einige Modellierungstricks und wie man einfache und nicht so einfache Knotenmaterialien in der Cycles Renderengine erstellt.

16. Erstellen Sie unsere Erde als realistischen Planeten.

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Dieses Tutorial verwendet verschiedene Texturen der NASA, um mit Hilfe von Blender Cycles einen realistischen Planeten Erde zu erschaffen. Das Tutorial von Blender Guru zeigt ihnen, wie Sie ein einfaches Textur-Mapping für Kugeln erstellen, wie Sie Karten verwenden, um überzeugendere Materialien zu erstellen, wie Sie eine realistische Sonnenblende komplett in Blender und wie Sie im Composition das Glowing, Farbkorrekturen und einen Warp-Effekt hinzufügen.

17. Make a minion.

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Dieses Video Tutorial von Blender für Noobs ist für fortgeschrittene Blender-Anwender gedacht und behandelt den Modellierungsprozess, um eine einfache Version eines Minion-Charakters aus den Despicable Me Filmen zu erstellen.

Nach der Modellierung des Minion werden Sie sehen, wie Sie die Kamera, den Hintergrund und die Beleuchtung so einstellen, dass sie mit einem Rendering abgeschlossen wird.

18. Realistisches Brot machen.

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In diesem leicht verständlichen Tutorial erfahren Sie, wie Sie in Blender mit Hilfe von Displacement, Subsurf-Scattering und vieles mehr schmackhaftes Brot herstellen können.

19. Box-Modell eines simplen Charakters.

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Boxenmodellierung ist eine Technik, die jeder 3D-Künstler berherrschen sollte. In dieser einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitung erfahren Sie, wie man einen Pottwal modelliert, der sich für die Verwendung in Animationen oder Spielen eignet,

20. Modell eines T-Rex mit niedrigen Polygonanteil.

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Dieses einstündige Einsteiger-Tutorial führt Sie durch die Modellierung, UV Map und Textur eines Low-Poly T-Rex in Blender.

21. Animieren einer Flamme mit Materialien.

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In diesem großartigen Blender-Tutorial zeigt Bassam Kurdali, wie prozedurale Materialien und die Compositing-Werkzeuge der Software Bewegung erzeugen können.

22. Erstellen Sie einen Tron-inspirierten Lichtzyklus-Effekt.

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Tron: Legacy erweckte wieder Interesse an dem originalen, bahnbrechenden Film von 1982, in dem Geeks überall von Tron`s CG-Lichtzyklus-Sequenzen beeindruckt waren. In dem Video wird ihnen gezeigt, wie Sie in dieser Komplettlösung ihren ganz persönlichen Lichtzyklus-Effekt kreieren können.

23. Erstellen einer energetischen Feuer- und Wasserszene.

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Blender Tutorial-Guru Andrew Price kehrt zurück, um ihnen zu zeigen, wie Sie realistische Flammen- und Fluideffekte simulieren können. Seine bevorzugten digitalen Waffen? Betreten Sie Blender`s Fluid- und Rauchsimulatoren…

24. Erstellen einer realistischen Offroad-Szene.

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Aufgaben, welche noch nicht vor allzu langer Zeit erlernt worden wären, lassen sich mit einem einzigen Klick oder einem dedizierten Plugin viel einfacher verwalten, da 3D-Software immer fortschrittlicher wird. Eine davon ist die Bewegung eines Autos entlang einer vordefinierten Oberflächegeometrie. In diesem erstaunlichen Blender-Tutorial demonstriert Mike Griggs, wie man ein realistisches und unwegsames Geländer für den Rallyesport schafft.

25. Verbessern einer Spielumgebung.

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In diesem Blender-Tutorial zeigt der 3D-Experte Christopher Plush, wie man Low-Overhead-Effekte im Spiel erzeugt, die die Maschinen der Spieler nicht überlasten.

26. Wie man metallischen Text macht.

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Die 3D Typographie hat einen großen Platz in der Branche. In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie einen großen, fetten und damit aufmerksamkeit erregenden Titel erstellen.

27. Erstellen Sie atemberaubende kachelbare Texturen.

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Das Dynamic Topology System von Blender ist unter anderem ein hervorragendes Werkzeug, um schöne, kachelbare Texturen zu erstellen. In diesem Tutorial erklärt Pierrick Picaut, wie man stilisierte Holz- und Steinfliesentexturen aus skulptierten Oberflächen erstellt.

28. Riggen eines 3D-Fahrzeugs.

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Entdecken Sie, wie das Rigg für diesen futuristischen Kampfjet mit den Erkenntnissen dieses erfahrenen Animateurs entstanden ist. Sie werden lernen, wie ein Knochenzwang in Blender funktioniert, wie man ihn einrichtet und auch wie ein bone constraint das Animationsskelett beeinflusst.

29. Erstellen einer realistischen Wassersimulation.

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Dieses Blender-Tutorial von Andrew Price zeigt ihnen, wie Sie realistische Fluid-Effekte erstellen und mit der neuen Cycles Rendering Engine rendern können.

30. Tierfell mit Zyklen und Partikelhaaren herstellen.

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Jonathan Lampel demonstriert, wie man mehrere Partikelsysteme verwendet, um einem Tier realistisches Haar hinzuzufügen und wie man mit dem neuen Haarshader von Cycles ganz einfach ein großartiges Fellmaterial aufbaut.

31. Erstellen eines fotorealistischen Renderings mit Hilfe von Zyklen.

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In dieser Serie von sechs ausführlichen, videobasierten Blender-Tutorials zeigt ihnen der professionelle 3D-Künstler Alex Telford, wie Sie ein realistisches Rendering von Schmuckstücken erstellen können. Beobachten Sie, wie er Sie mit der Cycles Render Engine der Software vom Konzept bis zum fertigen Bild begleitet.

32. Fotorealismus erklärt.

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„Wenn Sie ein 3D Künstler sind, der hofft, in der Industrie zu arbeiten, ist Fotorealismus die wichtigste Fähigkeit, auf die sie sich konzentrieren können. Es hilft ihnen nicht nur zu lernen und zu verstehen, wie das wirkliche Leben aussieht, sondern ist auch z.B. bei Gaming-Studios und anderen Branchen sehr gefragt.“ so leitet Andrew Price sein fast eine Stunde dauernden Guide ein. Hier werden Sie sicherlich viele hilfreiche Tipps erhalten.

33. Rollen Sie ein 3D-Objekt an seinen Rand.

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In diesem Tutorial können Sie lernen, wie Sie Objekte mit dem Kurveneditor an ihren Rändern rollen können. Bassam Kurdali erklärt ihnen die Technik in 10 einfachen Schritten.

34. Animieren eines kreisförmigen Durchzugs.

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Bassam Kurdali erklärt es in seinem Video, wie man mit Hilfe des beliebten Open-Source-3D-Pakets eine Art von Swiping-Action im Zifferblattstil einrichtet. Sie können auch die dazugehörigen Projektdateien für dieses Tutorial herunterladen.

35. Kamera Mapping.

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Hier erklärt Andrew Price alles, was Sie wissen müssen, um das Kamera-Mapping mit Blender durchzuführen.

36. Fun mit Rigid Bodys.

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Bringt die Zerstörung. Andrew Price demonstriert, wie man mit Blenders Staukörpersimulator wild werden kann, indem er eine Kette, eine Abrisskugel und eine Ladung Material herstellt, welche man auf unterhaltsame Weise zerstören kann.

37. 10 brilliante Blender-Tipps von den Profis.

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Machen Sie Blender zu einem Teil ihrer professionellen Pipeline mit diesem Set von Workflow-Tipps und Tricks von Experten.