Blender 2.82 wurde am 14. Februar veröffentlicht und hat einige neue Funktionen mit sich gebracht. Zu den herausragendsten gehören die Aufnahme von Mantaflow (ein Fluidsystem-Simulator), UDIM für das Texture Mapping und den Support des USD-Dateiformats von Pixar.
Blender hat gestern sein letztes Update veröffentlicht. Version 2.82 führt eine Reihe neuer Funktionen ein, darunter eine neue Physics-Engine, KI Denoinsing, Support für Pixars USD-Dateiformat und mehr.
Die vielleicht wichtigste Aktualisierung ist die Einbeziehung von Mantaflow, einem Frame für die Simulation von Flüssigkeiten. Das Mantaflow-System von Blender 2.82 bietet verbesserte Rauch- und Brandsimulationen. Zusätzlich ermöglicht der neue FLIP Fluids Solver, der in diesem Update eingeführt wurde, den Entwicklern eine bessere Simulation von Flüssigkeiten.
Weitere Updates umfassen UDIM, ein auch Kacheln basierendes UV-Mapping-System zum Erstellen und Bearbeiten von Texturen auf Oberflächen, Support für Pixars Universal Scene Description (USD)-Dateiformat, Support für KI-basierte Rauschunterdrückung (nur für Nvidia RTX-GPUs) und Verbesserungen am neuen Skulpturensystem, das in Blender 2.81 eingeführt wurde.
Dieses Update enthält eine Menge neuer Funktionen, die alle auf der Website von Blender ausführlich beschrieben werden.
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