Letzten Sommer wurde mit Oculus Quest die erste tragbare Version von Gravity Sketch auf den Markt gebracht, mit dem Ziel, das digitale Design zu transformieren.
Bevor Gravity Sketch auf Oculus Quest verfügbar war, benötigten die Designer einen VR-fähigen PC sowie ein auf dem Kopf tragbares Tethered-Display mit externem Tracking. Jetzt kann jeder Designer Oculus Quest für etwa die Hälfte des halben Preises des Smartphones erworben werden und es bequem vom eigenen Schreibtisch oder Studio aus benutzen.
Wir erklären, warum die Einführung von Oculus Quest enorme Auswirkungen auf die Zukunft des Designs haben wird und wie Sie das Beste aus der Verwendung von Gravity Sketch auf Ihrer Oculus Quest machen können.
Die Auswirkungen von Oculus Quest auf die Vision von Gravity Sketch.
Gravity Sketch verfolgt das Ziel, die Art und Weise, wie Nutzer in Ihrem täglichen Leben arbeiten und gestalten, zu verändern. CEO und Mitbegründer Oluwaseyi Sosanya sieht den heutigen Designprozess als nicht allzu flüssig und ineffizient an.
„…Die überwiegende Mehrheit unserer Ideen sind 3D: unsere Autos, Häuser, Kleidung und Entertainment. Allerdings beginnen wir unseren anfänglichen Kreationsprozess in 2D mit Stift und Papier. Der Übergang von 2D-Darstellungen zu digitalen 3D-Modellen ist ein komplexer Prozess, an dem viele verschiedene Personen beteiligt sind und der zu Fehlkommunikation und wiederholter Nachtarbeit führen kann. Aufgrund von Zeitbeschränkungen und schlechter Kommunikation müssen viele Kompromisse eingegangen werden…“
Wir möchten diese Probleme mit Hilfe einer 3D-Konstruktions- und Kollaborationsplattform lösen, die es Ihnen ermöglicht, gemeinsam Entwürfe in Echtzeit und in drei Dimensionen zu erstellen, zusammenzuarbeiten und zu überprüfen. Die Vision von Gravity Sketch ist es, dass Sie nahtlos zwischen VR, Desktop, Tablet und mobilen Geräten wechseln, um digitale 3D-Assets zu erstellen, die zum Rendern und für den letzten Schliff in CAD-Software exportiert werden können. Gravity Sketch`s Beziehung zu Oculus ist entscheidend für die Verwirklichung dieser Vision.
„...Früher mussten die Design-Teams speziell angefertigte VR-Studios und VR-Head Mounted Displays verwenden, die an teure Spielcomputer angeschlossen waren, um Gravity Sketch zu verwenden. Mit dieser Einführung können die Kreativen von ihrem Schreibtisch aus oder bequem von zu Hause aus skizzieren. Sie können das Headset einfach aufsetzen und loslegen – es erspart so viele Schritte für den Einrichtungsprozess…“
Die Vorteile der Verwendung von Gravity Sketch auf der Oculus Quest.
Wir haben bemerkt, dass es immer noch eine Menge Fragen aus unserer Community darüber gibt, wie Gravity Sketch mit Quest funktioniert, deshalb wollten wir die Gelegenheit nutzen, sie zu beantworten.
Zuerst einmal: Was ist Oculus Quest und warum unterscheidet es sich so sehr von anderen VR-Headsets?
Das Oculus Quest ist ein drahtloses, eigenständiges Headset, das nicht an einen Computer gebunden werden muss. Die meisten Designanwendungen für VR haben eine hochkomplexe Software, die leistungsstarke Headsets für den Betrieb erfordert. Das Quest ist jedoch immer noch leistungsstark und Gravity Sketch war tatsächlich die einzige Designsoftware, die auf dem Quest eingesetzt werden konnte.
Die Verwendung des Quest hat gegenüber anderen VR-Headsets auf dem Markt mehrere Vorteile:
- Sie werden sich nicht in Kabeln verheddern oder beim Herumlaufen zu kurz kommen, da das Headset völlig kabellos ist.
- Das Headset funktioniert ohne Wi-Fi und ohne Computer, so dass Sie überall auf der Welt Designs erstellen können.
- Ein Quest-Headset und 2 Controller kosten 399 US-Dollar – das ist die Hälfte des Preises eines Smartphones. Sie können auch den Kauf eines teuren PCs mit einer ausreichend leistungsstarken GPU vermeiden.
- Es entwickelt sich weiter. Wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie in Zukunft zusätzliche GPU-Leistung benötigen, können Sie den Oculus Link verwenden und Ihr Quest an einen Computer anschließen.
Ist der volle Funktionsumfang von Gravity Sketch verfügbar?
Der gesamte Funktionsumfang mit Ausnahme des Surface-Modus wurde auf Quest portiert, da Sie keinen Computer dafür verwenden. Die Gesamterfahrung ist der des Oculus Rift / Rift S oder HTC Vive sehr ähnlich.
Aufgrund von Hardware-Beschränkungen bei Quest werden Sie keine Schatten in Gravity Sketch sehen können. Damit soll sichergestellt werden, dass die Nutzer in der Lage sind, problemlos zu skizzieren.
Wie viel kostet Gravity Sketch für Quest? Gibt es Cross-Buy?
Gravity Sketch ist in erster Linie eine Unternehmenssoftware, ist jedoch bei Quest im Oculus Store für 22.99 Pound erhältlich. Durch den geringen Preis soll einer größeren Community der Zugang zum Toolset ermöglicht werden.
Gravity Sketch ist ein Cross-Buyer auf Oculus, wenn Sie es also bereits im Oculus Store für Oculus Rift erworben haben, haben Sie vollen Zugriff auf Ihre Quest und umgekehrt.
Sollte ich mich als Enterprise-Nutzer für Quest interessieren?
Das macht durchaus Sinn. Enterprise-Kunden haben die neue Version von Gravity Sketch auf Oculus Quest getestet und sehen bereits Ergebnisse. Die Ford Motor Company hat dank Gravity Sketch die Dauer der Konzeptentwicklung in den Entwurfsphasen für ein Fahrzeuginterieur und -exterieur von vier Monaten auf nur 20 Stunden reduziert.
Michael Smith, Design Manager bei Ford, sagte: „Wir haben erkannt, dass wir uns in den Verstand und den virtuellen Körper unseres Kunden hineinversetzen können“ und fügte hinzu: „Da wir auf menschlicher Ebene arbeiten, entwerfen wir auf menschlicher Ebene. Das Fahrzeug ist 1:1“. Wir haben jetzt mehrere Vertragskunden aus der Automobilindustrie und sprechen mit ihnen über den Einsatz von Gravity Sketch bei Quest.
Die Einführung von Gravity Sketch auf der Quest erweitert unsere wachsende Partnerschaft mit Oculus, die uns auf der diesjährigen F8 (der jährlichen Entwicklerkonferenz von Facebook) als eines der ersten Unternehmenswerkzeuge bei Quest vorgestellt hat. Große Unternehmen, die an der kommerziellen Nutzung von Gravity Sketch interessiert sind, können über das Programm Oculus For Business Zugang erhalten.
Kann ich meine Entwürfe noch immer auf meinen Computer exportieren und Referenzbilder einbringen?
Das ist möglich. Zusätzlich zum Start von Gravity Sketch für Quest wurde Landing Pad entwickelt, eine Cloud-basierte Plattform, die es Ihnen ermöglicht, Inhalte zu speichern und Ihre Arbeit aus Gravity Sketch als CAD-fähige Daten auf jeden Computer zu exportieren.
Durch die Erstellung eines Landing Pad-Kontos können Sie Ihre Quest und das Landing Pad schnell synchronisieren, um auf Ihre Designdateien zuzugreifen und sie zwischen Ihrem Computer und den VR-Headsets zu übertragen, genau wie bei der Verwendung eines externen USB-Sticks. Sie können Ihre Designs auch mit anderen Gravity-Sketch-Nutzern teilen.
Landing Pad Nutzer profitieren derzeit von 10 Gb freien Speicherplatz, frühzeitigem Zugriff auf neue Funktionen und kostenlosen Referenzmodellen und Schriftarten. Weitere Informationen finden Sie in den Landing Pad FAQ.
Vielen Dank für Ihren Besuch.