Eine neue Generation von Spielen macht große Fortschritte, aber es wird wahrscheinlich noch einige Zeit dauern, bis sie in den Mainstream-Gaming-Markt einfließt.

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Das Spielen der RTX-Beta-Version von Minecraft erfordert eine Nvidia-RTX-Karte und das Spiel ist möglicherweise kein guter Anhaltspunkt dafür, was man kurzfristig vom Raytracing erwarten kann. Nvidia und Microsoft waren in der Lage, viele interessante Anwendungen von Raytracing in Minecraft zu integrieren.

Es braucht nicht viel Leistung, um diese blockigen Würfel zu rendern, so dass viel Rechenaufwand bleibt, um sich auf das Raytracing selbst zu konzentrieren. Um diese Art von Beleuchtungstreue in ein Spiel mit der Grafik und den Texturen eines modernen, traditionelleren Spiels zu bringen, würde wahrscheinlich mehr Rechenleistung benötigt, als Sie selbst in Super-High-End-Systemen finden würden.

Abgesehen davon ist das Spielen von Minecraft mit RTX-Beta aktuell noch sehr verwirrend. Tauchen wir also in das ein, was Sie mit der Beta erhalten und warum Fans, die vielleicht keine Nvidia GeForce RTX-Karte haben, trotzdem mit Interesse die weiteren Entwicklungen verfolgen.

Warum das Raytracing in Minecraft derart überzeugt.

Raytracing ist eine Methode, um Licht in Spielen so zu behandeln, wie es im wirklichen Leben gehandhabt wird. Wie Licht mit verschiedenen Materialien und Oberflächen interagiert und wie dieses Licht dann mit dem Rest des Lichts in einer Umgebung interagiert, ist kompliziert zu modellieren und erfordert enorme Rechenleistung.

Deshalb ist das Raytracing derzeit nur auf Nvidias RTX-Karten (die eine Hardware-Beschleunigung für das Raytracing bieten) verfügbar und das ist auch der Grund dafür, weshalb nur so wenige Spiele aktuell noch von dieser Technologie Gebrauch machen.

Wir haben die Beta-Version installiert und spielten mit den von Nvidia zur Verfügung gestellten Levels, die dazu gedacht waren, zu zeigen, wie Raytracing Minecraft bereichern kann.

Es dauerte ein paar Stunden, bis unsere überlasteten Augen schließlich den Geist aufgaben und wir eine Pause einlegen mussten, aber diese erste Erfahrung war aus verschiedenen Gründen surreal. Minecraft ist ein unverwechselbares Spiel und es wirkt sehr real, wie diese Welt auf dem Bildschirm erscheint. Wir sind daran gewöhnt, es als eine sehr offensichtliche Vereinfachung der natürlichen Welt zu sehen.

Minecraft hat nie den Versuch unternommen, realistisch zu sein. Es ist immer klar, dass man etwas Künstliches vor sich hat, etwas, das grundlegende Strukturen und Ideen hervorrufen soll. Die Bausteine von Minecraft wirken surreal, so dass Ihre Fantasie oft die Lücken füllt und es so aussehen lässt, als wäre alles genau so beabsichtigt. Diese Entfernung von der Realität, den sie in Ihrem Kopf schafft, macht den Reiz von Minecraft aus.

Was passiert also, wenn man die in Minecraft eingebauten Kunstgriffe mit der realistischsten Beleuchtung kombiniert, die je in ein Videospiel eingebaut wurde? Die Antwort ist einfach, es wirkt seltsam.

Das unten eingebettete Video von Digital Foundry gibt Ihnen einen guten Einblick in einige der Dinge, die in dieser Beta-Version möglich sind, aber wir empfehlen Ihnen, es einmal selber auszuprobieren.

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Wenn Sie sehen, wie das Licht von diesen Oberflächen reflektiert wird und die Reflexionen und Interaktionen dieser Beleuchtung beobachten, können Sie Ihrem Gehirn weithin vorgaukeln, dass das, was Sie sehen, real ist. Dadurch entstand eine Art geistige Spannung, während wir spielten: Wir dachten immer wieder, dass wir physische Objekte betrachten, die unmöglich existieren können und das liegt daran, wie gut die Raytracing-Effekte eine Art Hyperrealismus erzeugen.

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Das Licht tut genau das, was man in solchen Situationen im wirklichen Leben erwarten würde und schafft eine Art unheimliches Tal, das angenehm statt beunruhigend ist. Es fühlt sich an, als ob Objekte aus der Welt von Minecraft aus dem Computer herausgezogen und irgendwie in der realen Welt platziert wurden. Unser Gehirn ist einfach nicht daran gewöhnt, Umgebungen zu sehen, die so eindeutig künstlich sind, dass sie mit Licht und Schatten auf eine Weise reagieren, die so real aussieht, dass es fast erschreckend wird.

Zu sehen, wie das Licht von jedem Material reflektiert oder absorbiert wird, ist atemberaubend. Die Welt von Minecraft scheint plötzlich nach den visuellen Regeln der Realität zu spielen und der Effekt erzeugt eine Art ästhetische Dissonanz zwischen dem Gefälschten und dem Realen, die schwer zu beschreiben ist, aber Spaß macht, wenn man sie anschaut, selbst wenn der Verstand gegen das rebelliert, was gesehen wird.

Aber der Einfluss der Materialien selbst auf das Licht in jedem Raum ist hier nicht der eigentliche Spielverlauf – die Art und Weise, wie das Licht mit sich selbst interagiert, erzeugt Effekte, die ebenso interessant und schön sind. Einen Flur mit farbigem Licht zu betreten und zu beobachten, wie sich dieses Licht über sich selbst ergießt und sich mit den anderen Farben im Flur vermischt, um einen Regenbogeneffekt im Fluge zu erzeugen, ist fesselnd. Dies ist kein eingebrannter Effekt, sondern eine Echtzeit-Beleuchtung, mit der eine Farbkaskade erzeugt wird, wobei jeder Farbton so echt aussieht, wie Sie es erwarten.

Diese Version von Minecraft befindet sich noch in der Beta-Phase und die Verwendung einer der leistungsstärksten Grafikkarten, die derzeit verfügbar sind, um dem surreal wirkenden Spiel das Gefühl zu geben, dass es sich in der Bewegung echt anfühlt, ist vorerst mehr ein Novum als alles andere. Aber nachdem wir ein paar Stunden mit dieser Version von Minecraft verbracht haben, sind wir mehr denn je von der Zukunft des Raytracing überzeugt.

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