Biased Rendering

Bei Biased Renderern haben Nutzer manuelle Kontrolle darüberm wie die Render-Engine eine Szene interpretiert, wie gut die Beleuchtung, Schatten und prallende Lichtberechnungen und andere Effekte wie Spiegelung interpretiert werden. Mit anderen Worten steht biased für begrenzt – Sie legen also das Limit fest. (Quelle: http://basic3dtraining.com)