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Unity hatte bereits im Dezember 2016 die Pre-Alpha-Version von EditorXR veröffentlicht. Seitdem wurde der Editor sukzessive verfeinert und die Zusammenarbeit in Unity verbessert. In [...]
In der letzten Woche hatten wir Besuch von Google. Sie waren hauptsächlich hier, um mit dem Marketing-Team über Suchmaschinen und dergleichen für Werbezwecke zu [...]
Wenn ihr Pinsel und ihr Canvas so viele Möglichkeiten wie ihre Phantasie haben, können erstaunliche Dinge passieren. Mit Tilt Brush, einer Virtual-Reality(VR-)App von Google, [...]
Oculus hat ein Video auf Youtube veröffentlicht, das eine VR-Illustrator mit der Bezeichnung Quill zeigt: Nach [...]
Facebooks Virtual-Reality-(VR-) Painting-Tool Quill ist seit seiner Einführung Ende 2016 in der Branche ein sehr gefragtes Werkzeug, allerdings hat ein Update Anfang Februar 2018 [...]
In früheren Beiträgen haben wir darüber berichtet, dass Facebook seit wenigen Tagen den Post von 3D-Inhalten im glTF 2.0-Dateiformat über den Newsfeed ermöglicht. In [...]
Menschen bilden Communities, indem Sie Dinge, die ihnen wichtig sind mit anderen teilen – durch Fotos, Videos und in zunehmenden Maße auch durch immer [...]
Heutzutage sind komplexe Software und ein spezifisches Skillset erforderlich, um überzeugende VR- und AR-Erlebnisse zu schaffen. Diese Software erfordert auch die Erstellung von 3D-Objekten [...]
Google Blocks hat gerade ein großes Update erhalten, das neue Umgebungen, verbessertes Objekt-Snapping und eine Reihe von experimentiellen Funktionen enthält, die nach Aussage des [...]
Mit der Einführung von Poly für Unity EditorXR und Googles neuem Poly Toolkit für Unity können Sie nun Poly-Modelle direkt in ihr Virtual-Reality-(VR-)Projekt importieren. [...]