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Oculus Browser 7.0 und höher unterstützen standardmäßig WebXR, da sich diese API nun stabilisiert hat. WebXR ersetzt die WebVR-API, die zwar kein Standard ist, [...]
Der Bereich der Architektur-Visualisierung hat einen weiten Weg zurückgelegt: Früher war es ein sehr zeit- und kostenintensiver Prozess, den sich nur größere Firmen leisten [...]
SketchUp und Rhino sind beide sehr beliebt und ihre Dateien müssen manchmal hin und her übertragen werden. In dieser kurzen Anleitung wird die Konvertierung [...]
Wie beim Ray Casting bestimmt das Ray Tracing „die Sichtbarkeit von Oberflächen, indem imaginäre Lichtstrahlen vom Auge des Betrachters zum Objekt in der Szene [...]
Die Zukunft ist rosig. Was einst als unmöglich galt, ist dank der RTX-Serie von Nvidia nun Realität. Aber jetzt hat ein Unternehmen einen Weg [...]
Letzten Sommer wurde mit Oculus Quest die erste tragbare Version von Gravity Sketch auf den Markt gebracht, mit dem Ziel, das digitale Design zu [...]
Wenn Sie ein SOLIDWORKS®-Anwender sind, der schnell glatte, organische Formen erstellen möchte, könnte 3D Sculptor eine gute Wahl für Sie sein. Die auf der [...]
Wenn Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) immer mehr an Bedeutung gewinnen, werden wir feststellen, dass die konstante Bindung an [...]
Wenn es um die 3D-Modellierung geht, fallen Ihre Modelle unter eine dieser beiden Kategorien: Organic oder Hard Surface. Unabhängig davon, was Sie in Ihrer [...]
Kemal Vural ist Senior Engineering Design Direktor und Forscher an der Universität Afyonkarahisar. Wir sprachen mit ihm über seine Erfahrungen bei der Verwendung von [...]