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In den letzten Jahren hat sich die Virtual-Reality(VR)-Technologie exponentiell weiterentwickelt, um immersive Umgebungen zu ermöglichen, in denen die User ein erhöhtes Gefühl von Realismus [...]
In den letzten Jahren haben viele Menschen Virtual Reality (VR) mit Headsets wie Cardboard, Daydream View und High-End-PC-Geräten wie Oculus Rift und HTC Vive [...]
Seit zwei Jahren zeichnen NASA-Wissenschaftler den Weg des Curiosity Mars Rover mit einem Microsoft HoloLens Mixed-Reality-Headset und der Software OnSight auf. Mit dieser Technologie [...]
Environment Maps sind eine gute Sache. Wann immer Sie Reflexionen oder Refraktionen in WebGL oder OpenGL machen, stehen die Chancen gut, dass Sie eine [...]
Tessellierung ist die Vertex-Verarbeitungsphase in der OpenGL-Rendering-Pipeline, in der Patches von Vertex-Daten in kleinere Primitive unterteilt sind. Dieser Prozess wird duch zwei Shaderstufen und [...]
Luxion hat KeyVR veröffentlicht, eine „One-Click-Lösung für VR-Erlebnisse“ auf Basis des KeyShot-Renderers. Die neue Anwendung ermöglicht es, [...]
In dem folgenden Beitrag stellen wir Ihnen KeyShot 8.2 vor. Es gibt sehr viele Verbesserungen in dieser Version, aber auch einige wichtige neue Funktionen [...]
KeyShot ist ein eigenständiges, Echtzeit-Raytracing und global Illumination-Programm, mit dem 3D Renderings, Animationen und interaktive Visualisierungen erstellt werden können. Mit seiner CPU-basierten Architektur kann [...]
Die Khronos Group hat ihren neuen Interoperabilitätsstandard für neuronale Netze vorgestellt. Das Neural Network Exchange Format (NNEF) ist eine offene, implementierungsunabhängige Methode zur Beschreibung [...]
Die nahe Zukunft des Einzelhandels wird interaktive 3D-Echtzeitmodelle von Produkten in Suchergebnissen, digitalen Anzeigen, mobilen Anwendungen und AR/VR beinhalten – und damit verändern, wie [...]