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Wie Microsoft die Portierung von Spielen auf DirectX mit dem
Open Source Layer simplifiziert hat.
3DMaster2021-06-08T12:43:51+00:00
In diesem Beitrag haben wir einige gute Nachrichten für Microsoft-Entwickler – der Translation Layer ist jetzt Open Source. Dies [...]
Open Source Layer simplifiziert hat.3DMaster2021-06-08T12:43:51+00:00