Unity 2019.3 wurde veröffentlicht: HDRP ist bereit und enthält eine Preview auf das Raytracing in Echtzeit.

Unity-Engine Echtzeit-Raytracing-Technologie

Unity Technologies hat soeben die neue Version Unity 2019.3 veröffentlicht, die eine Echtzeit-Raytracing-Funktion enthält und jetzt im Unity Store zum Download bereit steht.

Unity 2019.3 ist eine „Tech-Stream“-Version, die sich an Enwickler richtet, die die neueste Engine-Technologie von Unity nutzen möchten. Im Frühjahr wird es aber auch eine neue „Long-Term Support“-Version von Unity geben, die mit Unity 2019.4 eine stabilere Version sein wird. Was Unity 2019.3 betrifft, erklärt Brett Bibby, Technikspezialist von Unity Technologies: „Mit der Veröffentlichung von Unity 2019.3 setzen wir unseren Fokus fort, allen Entwicklern die Möglichkeit zu geben, eine optimierte, stabilere und angenehmere, kreative Erfahrung zu machen“.

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Bibby fährt fort: „Unity 2019.3 enthält mehr als 260 Verbesserungen und neue Funktionen, die darauf ausgerichtet sind, Ihnen die Gewissheit zu geben, dass das, was Sie gerade machen, schön aussieht und funktioniert – unabhängig davon, ob Sie auf die Technologien von heute oder auf die Plattformen von morgen abzielen.

Unity 2019.3 enthält eine produktionsfertige High Definition Render Pipeline (HDRP) sowie eine hervoragende neue Echtzeit-Raytracing-Preview. Unity arbeitete eng mit NVIDIA zusammen, um RTX-Technologien in die Unity-Engine zu integrieren, was sich mit der neuen Version Unity 2019.3 bezahlt macht.

  • HDRP jetzt produktionsbereit – Die Steuerungsmöglichkeiten, die Entwickler benötigen, um schöne High-Fidelity-Grafiken auf High-End-Konsolen und PCs zu entfesseln, sind jetzt für alle verfügbar. Ebenfalls heute erhältlich ist die Vollversion von „The Heretic“, die mit HDRP und der serienmäßigen Unity-Technologie erstellt wurde. Dieses Echtzeit-Feature beinhaltet CG-Humans und demonstriert, was im Moment bei Unity möglich ist.
  • Universal Render Pipeline Production Ready Since Unity 2019.1 – Die Universal Render Pipeline, früher bekannt als Leightweight Render Pipeline, bietet schöne Grafik, Skalierbarkeit und Leistung für die unterschiedlichen Plattformen, einschließlich 2D-, 3D- und AR/VR-Projekte. Das neue integrierte Post-Processing bringt eine verbesserte Leistung, und die erhöhte Lichtbegrenzung gibt Entwicklern die Möglichkeit, mehr kreative Freiheit auszuüben.
  • Massive Evolution in 2D – Eine neue Suite von 2D-Werkzeugen, ein dedizierter 2D-Renderer und Funktionen macht die High-End-Erstellung zugänglicher, indem neue und verbesserte produktionsfertige Workflows für Teams jeder Größe bereitgestellt werden. Ein neues Beispielprojekt, das diese Entwicklung veranschaulicht, Lost Crypt, steht jetzt zum Download bereit.
  • Visual Effect Graph Now Production Ready – Erstellen Sie beeindruckende, wiederverwendbare, hochgradig realistische visuelle Effekte, integriert mit Shader Graph für eine schnellere Erstellung von benutzerdefinierten Looks.

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  • Echtzeit-Raytracing ermöglicht Preview – Das auf HDRP aufbauende Echtzeit-Raytracing von Unity simuliert realistisch, wie sich Licht verhält und mit physikalischen Materialien interagiert und bringt globale Beleuchtungs- und andere Effekte in alle Arten von Projekte, von fotorealistisch bis stilisiert.

Wir hoffen, dass wir Ihnen einen guten Überblick über die neueste Version von Unity geben konnten. Wenn Sie noch Fragen oder Anregungen haben sollten, hinterlassen Sie uns unten einen Kommentar.

Vielen Dank für Ihren Besuch.