In der Computergrafik ist ein Pixel-Shader, auch bekannt als Fragment-Shader, ein Programm, das die Farbe, Helligkeit, den Kontrast und andere Eigenschaften eines einzelnen Pixels (Fragments) diktiert. Ein Programmierer, der sich auf das Schreiben von Pixel-Shader-Programmen spezialisiert hat, wird als Shading Artist bezeichnet.
Wie funktioniert das?
Der Shader selbst bezieht sich auf einen Code, der bestimmt, wie ein Pixel in einer Darstellung einer virtuellen Umgebung erscheint. Wenn sich das zu rendernde Pixel beispielsweise auf der sichtbaren Oberfläche der Kugel befindet, wirken sich unter anderem Faktoren auf das Erscheinungsbild aus:
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