OpenXR ist ein offener, lizenzfreier Standard für den Zugang zu Plattformen und Geräten der Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR). Es wird von einer Arbeitsgruppe entwickelt, die vom Konsortium der Khronos Group geleitet wird. OpenXR wurde von der Khronos Group am 27. Februar 2017 während der GDC 2017 angekündigt. Eine vorläufige Version des Standards wurde am 18. März 2019 veröffentlicht, um sich von Entwicklern Feedback einzuholen.

Was ist OpenXR?

Architektur.

Der Standard zielt darauf ab, schließlich zwei Komponenten bereitzustellen: eine API für Anwendungsentwickler und einen Device Layer für VR oder AR Hardware, die eine Abstraktionsschnittstelle mit dem Gerät selbst darstellt. Die vorläufige 0.90er Version enthielt eine API, wobei der Device Layer als Plugin-Schnittstelle für Post-1.0-Versionen geplant ist.

Fahrplan.

Im März 2017 plante die Khronos Group vorläufig die Veröffentlichung der ersten Version der API Ende 2018. Die API wurde im März 2019 als vorläufige Version freigegeben, wobei eine Plugin-Device-Schnittstelle für Versionen nach 1.0 geplant war.

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