Einsteigerguide: Was ist Vive Wave?
Vive Wave ist eine offene Plattform und ein Toolset, das die einfache Entwicklung von Mobile VR-Inhalten und die leistungsstarke Geräteoptimierung für Drittanbieter ermöglicht. Die Vive Wave VR SDK bietet eine offene Schnittstelle, die die Interoperatibilität zwischen zahlreichen mobilen VR-Headsets und Zubehör ermöglicht und häufig verwendete Game-Engines unterstützt. Dies ermöglicht Spielern mit unterschiedlichen VR-Geräten einen einfachen Zugriff auf Ihren Content.

Key-Features von Wave.
- Plattformübergreifend. Wave VR Runtime beinhaltet eine Reihe von installierbaren APK-Dateien, die auf der Plattform mit Android 7.1 oder höher unterstützt werden. Die Benutzer müssen nur Wave VR APKs auf Ihren VR-Geräten installieren und können anschließend die VR-Welt genießen.
 - Weniger Anpassungen. Wave VR Runtime existiert auf der Android Applikationsebene und hat keine proprietäre Anpassung an das Android Framework und BSP.
 
- High-Performance-Modus. VR-Geräte müssen nur die spezifische CPU/GPU-Taktfrequenz für den Android VR-Modus konfigurieren. Anschließend können Nutzer mit Ihren VR-Geräten einfach den High-Performance-Modus für das VR-Rendering nutzen.
 - Standardisierte SDK-Schnittstelle. Wave VR bietet benutzerfreundliche und praktische SDK-APIs für die Entwicklung von VR-Inhalten. Entwickler müssen nur minimalen Aufwand betreiben, um Inhalte einfach in Wave VR portieren zu können.
 - Vielseitige VR-Funktionen optimiert für Mobile VR:
 
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- <20ms Bewegung bis zur Photonenlatenzzeit
 - 3/6 DoF-Head- und Controller-Tracking
 - Stereo-Rendering mit asynchronem TimeWarp
 - Einzelpuffer-Rendering mit V-Sync-Planung
 - Spalten- oder Zeilenstrip-Rendering
 - Objektivverzerrungskorrektur und Korrektur der chromatischen Aberration.
 - Tracking-Prognose
 - System 3D Überlagerung
 - Support von Unity und Unreal Plugin
 - Virtuelle Security Wall
 
 
- Verschiedene HMD-Typen werden unterstützt
 
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- Smartphone Slot-In HMD
 - Smartphone vernetztes HMD
 - Standalone-HMD
 
 
- Offene Schnittstelle für Geräte-Plugin. Die Anbieter von VR-Zubehör können ihren Geräteservice (Treiber) einfach entwickeln und über die APK-Installation in Wave VR einbinden. Auf diese Weise kann das Wave VR-Gerät umfassend erweitert werden, um die unterschiedlichen Anforderungen der Endanwender zu erfüllen, wie z.B. 3/6 DoF-Controller, Eye-Tracking, Hand-Tracking und so weiter.
 - Qualcomm Snapdragon VR Embedded. Wave VR ist vollständig in Qualcomm SVR integriert, um die Hardware-Optimierung von Snapdragon SoC für mobiles VR zu nutzen.
 
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