Im digitalen Zeitalter suchen immer mehr bekannte Unternehmen nach Möglichkeiten, ihre Produkte auf innovative Weise zu präsentieren. Eine der effektivsten Methoden ist die Nutzung von interaktivem 3D-Content auf Webseiten. Ob es sich um einen 3D-Konfigurator, 360°-Videos oder eine vollständig interaktive 3D-Seite handelt, das Verständnis der Grundlagen von 3D und der damit verbundenen Herausforderungen ist essentiell. Dieser Artikel bietet eine Einführung in die Erstellung von 3D-Inhalten für das Web und erläutert einige bewährte Verfahren, die den Prozess vereinfachen können.
Die Erstellung von 3D-Inhalten wird oft als „Messy Middle“ bezeichnet, kann jedoch durch einige bewährte Methoden vereinfacht werden. In diesem Artikel verwenden wir Legosteine als Analogie, um den Prozess zu veranschaulichen:
Ein entscheidender Aspekt bei der Erstellung von 3D-Inhalten für das Web ist die Optimierung der Modelle. Meshes sollten nicht mehr als 5 MB groß sein, um eine breite Kompatibilität, insbesondere mit mobilen Geräten, zu gewährleisten. Tools wie Unity Pixyz Studio und RapidCompact können dabei helfen, 3D-Modelle für das Web zu optimieren, indem sie die Anzahl der Polygone reduzieren und die Dateigrößen verkleinern.
Die Texturierung spielt eine entscheidende Rolle, um 3D-Modelle so realistisch wie möglich erscheinen zu lassen. Es ist jedoch wichtig, das Gleichgewicht zwischen photorealistischer Darstellung und Performanz zu wahren. Texturen sollten idealerweise nicht größer als 2K sein, um Ladezeiten und Leistungsanforderungen zu optimieren. Hochauflösende Texturen sollten auf die Hauptansichten beschränkt werden, während weniger wichtige Details in die Texturen „gebacken“ werden können, um Komplexität zu reduzieren.
Die Integration von 3D-Inhalten auf Ihrer Webseite kann das Benutzererlebnis erheblich bereichern und bietet eine moderne Form der Produktpräsentation und Kundeninteraktion. Durch die Nutzung der richtigen Tools und Techniken kann der Prozess der 3D-Content-Erstellung effizient und effektiv gestaltet werden.