Mit zunehmenden technologischen Fortschritt wächst auch die Fähigkeit von Designern und Renderern, Menschen in ihre Entwürfe einzubinden. Im folgenden Beitrag werden wir 5 solcher technologischen Innovationen vorstellen.
Die Industrie für 3D-Visualisierungen und -Renderings steht häufig an der vordersten Front, wenn es um Innovationen in der Softwaretechnologie geht. Da die Rechenleistung von Computern und Serverfarmen im Laufe der Jahre immer effizienter und leistungsfähiger geworden ist, wächst auch die Leistungsfähigkeit von Designern, Bilder, Videos und interaktive Multimedia-Erlebnisse zu erstellen. Ziel sollte es sein, den Sweetspot zwischen Effizienz und Ergebnissen zu finden. Auf diese Weise können auch Menschen, die räumlich weiter entfernt wohnen, auf eine innovative und leicht verständliche Weise in Lohn und Arbeit gebracht werden.
Deshalb sind Rendering-Artisten immer auf der Suche nach neuen Wegen, diese Erfahrung zu kultivieren. Ob Standbild, Video oder etwas völlig Neues – Innovationen in der Software- und Computertechnik ebnen Visualisierungen ganz neue Möglichkeit. Im Folgenden möchten wir 10 solcher Innovationen im Markt für Visualisierungen näher betrachten.
Virtual Reality
Virtual Reality (VR) hat in den letzten Monaten für einen großen Hype gesorgt. Wenn schon zwei so große Technologieunternehmen wie Facebook oder Google hohe Investitionen in diese Technologie stecken, können Sie sich sicher sein, dass VR sich fest im Mainstream etablieren wird. Vermutlich werden in etwa 5 Jahren Head-Mounted-Displays in Haushalten genauso stark zu finden sein werden wie z.B. Toaster.
Wir werden uns hier nicht auf Diskussionen einlassen, dass durch VR die potentielle Gefahr besteht, zu nah an der digitalen Fantasiewelt zu leben. Gerade die Design- und Bauindustrie werden sich durch VR stark verändern. Rendering-Künstler nutzen diese Technologie bereits, um vorgefertigte Erlebnisse maßzuschneidern, welche es Kunden und Investoren ermöglicht, buchstäblich in die Designarbeit einzusteigen. Dieser konzeptionelle Rahmen wird zu neuen Wegen führen, wie wir mit der Architektur interagieren können, bevor eine einzige Schaufel in den Boden geschoben wird.
Bauherren und Projektmanager können einen virtuellen Rundgang durch ein Gebäude machen und auf dieser Basis schon frühzeitig mögliche Problembereiche identifizieren, lange bevor Sie während der Bauphase auftauchen.
Echtzeit Rendering
Echtzeit Rendering ist nichts Neues. Die Videospielindustrie nutzt die Technologie, um ihre Spiele schnell und in Echtzeit zu rendern, während der Spieler seinen Charakter durch eine Umgebung bewegt.
Rendering-Künstler beginnen diese Technologie zu nutzen, um virtuelle Erlebnisse aus der Dose zu erschaffen, welche es den Menschen ermöglichen ein ungebautes Kunstwerk oder eine Architektur zu bewohnen. Wenn man diese Technologie mit VR kombiniert, kann man sehen, wie mächtig und wichtig es ist, dieses Niveau der Immersion zu erreichen. Das einzige Problem sind die extrem hohen Entwicklungskosten. Die Kosten zur Entwicklung eines Videospiels sind nicht gerade gering und es ist auch der einzige Grund, warum diese Technologie so lange gebraucht hat, um im Baugewerbe Fuß zu fassen. Da die Technologie immer besser und erschwinglicher wird, können derartige Leistungen von Designstudios in Zukunft günstiger eingekauft werden.
Auch hier ist Cloud Computing nichts Neues. Allerdings ist die Technologie erst seit Kurzem soweit, um von Einzelpersonen und Freiberuflern genutzt zu werden. Wenn Sie in der Vergangenheit daran interessiert waren, ein hochwertiges gerendertes Bild eines Entwurfs zu erstellen, wurden Sie in der Nacht zuvor dazu gezwungen, die entsprechende Szene einzurichten und darauf zu hoffen, dass der Computer das Rendering während der Nacht ordnungsgemäß durchführen wird. Man konnte nur grob einschätzen, welches Ergebnis am nächsten Morgen auch wirklich erreicht wird. Aber in den meisten Fällen wich das Ergebnis deutlich von den Erwartungen ab.
Selbst wenn Sie über keine Serverfarm verfügen, können Sie diese Leistung mit einem der vielen Cloud-Computer-Dienste auslagern. Sie sollten sicherstellen, dass Sie diese Kosten mit in ihre Gebühr einbeziehen, da es nicht gerade günstig ist, den Server von jemand anderem für ihre Rendering-Aufgaben zu verwenden.
Quantum Computing
Mit Quantum Computing wagen wir einen großen Schritt zu den äußeren Rändern der Science Fiction. Wenn Sie schon dabei sind, vergessen Sie einfach alles, was Sie bisher über die Funktionsweise von Computern mit 0, 1, Bits und Bytes gelernt haben. Theoretisch arbeitet das Quantum Computing nach dem Prinzip, dass ein Quantenbit nicht darauf beschränkt ist, nur durch eine Eins oder eine Null definiert zu werden. Ein Quantenbit kann viele potentielle Zustände haben, oder das was die Wissenschaftler als Überlagerungen von Zuständen bezeichnen.
Können Sie mir noch folgen?
Was passiert also, wenn ein einzelnes Bit von Daten, welches die gleiche Menge an Raum einnimmt, die Fähigkeiten mitbringt, in vielen Überlagerungen von Zuständen aufzutauchen? Sie haben einen wirklich schnellen Computer, welcher in der Lage wäre, Daten und Berechnungen exponentiell schneller zu verarbeiten, als wir es derzeit können.
Der einzige Vorbehalt ist, dass wir noch nicht ganz verstanden haben, wie wir diese Quantenüberlagerungen wiederherstellen können. Das ist aber noch nicht ganz richtig. Noch in diesem Jahr haben Wissenschaftler Experimente durchgeführt, bei denen Quantenberechnungen an einer sehr kleinen Anzahl von Quantenbits durchgeführt wurden. Diese Technologie ist noch weit davon entfernt von einer breiten Masse von Anwendern genutzt zu werden. Das soll aber nicht heißen, dass Renderer keine Notizen machen sollten.
3D Druck
Die Innovation in der 3D-Visualisierung beschränkt sich nicht nur auf virtuelle oder digitale Bereiche. Bevor Computer leistungsfähig genug waren und geeignete Software leicht zu finden war, stellte der Bau physischer Modelle die beste und oft einzige Möglichkeit für Designer und Architekten dar, ihren Kunden eine leicht verständliche visuelle Präsentation des Status ihres Entwurfs zu geben. Aber trotz der technologischen Entwicklungen haben physischen Modelle in Bereichen wie Architektur ihre Bedeutung erhalten.
Durch den technologischen Fortschritt in der 3D-Drucktechnologie hat sich in der Praxis einiges geändert, so dass Designer nicht mehr so einfach in die Zeit der physischen Modelle zurückkehren können. Die angebotenen 3D Drucker werden immer billiger und einfacher zu bedienen, da die verwendete Software heute zahlreiche Schnittstellen an die übrige Welt der 3D-Bildverarbeitung bietet. Architekten verwenden 3D-Drucker nicht nur als Mittel zur Erstellung von Modellen zur Präsentation, sondern vor allem auch als Designwerkzeug. Das Ausdrucken mehrerer Iterationen von Designmodellen gibt dem Architekten eine neue Perspektive auf etwas, das er bisher nur auf einem Computerbildschirm gesehen hat. Es führt zu besseren Designs und einer besseren Kommunikation zwischen Auftraggeber und Designer.
Also, was kommt als Nächstes? Es wird sicherlich ein neues Stück Software oder eine innovative Technologie geben, welche die 3D-Rendering- und Visualisierungsbranche grundlegend verändern könnte. Je näher wir die Menschen an eine 1 zu 1 Erfahrung in Bezug auf die Repräsentation eines realen Gebäudes heranführen können, desto größer ist die Chance, dass Designer ihre Aufgabe gut erfüllen können. So oft geht die Designabsicht während des gesamten Genehmigungs- Abstimmungs- und Wertschöpfungsprozesses verloren. Durch gelungene virtuelle Präsentationen kann der Designer damit einen stärkeren Einfluss auf die Entscheidungsprozesse der Entscheider nehmen.