Categories: Augmented Reality

Get SMART – nahtloses AR-Tracking mit ARCore und ARKit.

Simultaneous localization and mapping (SLAM) war eine der wirkungsvollsten Technologien im Jahr 2017. Es eröffnete ein breites Spektrum an Augmented-Reality-(AR-)Erlebnissen, die über Bild- und Objektziele hinausgehen, indem sie Szenen aus der realen Welt sofort verfolgen und digitale Ebenen in alltägliche Umgebungen bringen.

Mit dem Release des makelosen AR-Features von Wikitude, Google`s ARCore und Apples ARKit, wurden viele neue Augen auf AR gerichtet. Die eindrucksvollen makelosen Apps, die im letzen Jahr entwickelt wurden, sprachen allesamt für sich: SLAM ist da, um zu bleiben.

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Natürlich können Probleme im Umgang mit dieser neuen Technologie nicht verleugnet werden. So ist der Umgang mit verschiedenen SDKs und APIs für verschiedene Plattformen umständlich, zeitaufwändig und nicht kosteneffizient. Um Schwierigkeiten der Entwickler im Umgang mit mehreren APIs zu lösen, hat das Unternehmen Wikitude SMART, ein nahtloses AR Tracking-Feature für SDK 7.2 entwickelt.

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SMART – Nahtloses AR-Tracking.

SMART ist eine nahtlose API, die die SLAM-Engine von ARKit, ARCore und Wikitude in einem einzigen, plattformübergreifenden Augmented Reality SDK für jedes Gerät integriert. Diese neue SDK-Funktion bietet mehr als nur eine einfache Fusion von AR-Plattformen: Sie umfasst alle Funktionen der intuitiven API von Wikitude. Das bedeutet, dass Entwickler sich nicht mehr mit speziellem ARKit/ARCore-Code beschäftigen müssen. Das Wikitude SDK identifiziert dynamisch das Endgerät des Endbenutzers und entscheidet, ob ARKit, ARCore oder Wikitude`s SLAM für jeden einzelnen Fall verwendet werden soll.

Die SMART-Funktion ist Teil des SDK 7.2 und macht ARKit und ARCore für Entwickler zugänglich, die mit JavaScript, Unity oder PhoneGap arbeiten.

Eine kostenlose Testversion von SDK 7.2 mit SMART steht hier zum Download bereit.

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Erweiterte Gerätekompatibilität.

ARKit und ARCore tragen sicherlich dazu bei, AR für Entwickler leichter verfügbar zu machen, aber bis jetzt haben beide SDKs eine eingeschränkte Gerätekompatibilität.

SMART gewährleistet die Bereitstellung der bestmöglichen AR-Erfahrung auf einer breiteren Palette von Geräten, die 92,6% der iOS-Geräte und etwa 35% der auf dem Markt verfügbaren Android-Geräte abdecken. Dies macht SDK 7 zum ersten Toolkit auf dem Markt, um makeloses AR für Entwickler zur Verfügung zu stellen.

Unabhängig davon, ob Sie horizontale oder vertikale Ebenen verfolgen, SMART ist in der Lage 3D-Objekte, Videos, Buttons, Widgets und vieles mehr mit der SLAM-Engine von Wikitude zu platzieren. Für diejenigen, die an einer größeren Vielfalt von AR-Erfahrungen interessiert sind, empfehlen wir SDK 7`s Geo-Location, Bilderkennung und Tracking, Multi-Target-Erkennung, Objekterkennung und vieles mehr mit einer breiten Geräteabdeckung (Smartphones, Smart Eyeglasses und Tablets) und Multi-Plattform-Bereitstellung (iOS, Android).

Vielen Dank fürs Lesen.

3DMaster