App-Entwickler haben jetzt eine einfache Möglichkeit, ihre virtuellen Welten zu bevölkern.
Das Erstellen einer Virtual-Reality- (VR-)App ist keine leichte Aufgabe, besonders wenn es darum geht, diese immersiven Welten zu füllen. Auch in einer semi-realistischen Welt sind tonnenweise Objekte erforderlich, was für ein kleines Studio nicht immer praktisch ist.
Google bietet für derartige Probleme mit seiner Plattform Poly eine Lösung. Bei Poly handelt es sich um eine Bibliothek von freien 3D-Objekten für Augmented Reality-(AR-) und VR-Anwendungen. Einige von ihnen sind einfach, andere wiederum sind aufwendig und interessant – das Bild mit dem Raumschiff, was Sie oben sehen, ist 3D. Häufig ist es erlaubt, die Modelle zu modifizieren, falls sie nicht ganz ihren Bedürfnissen entsprechen und Sie können sie als GIFs weitergeben oder in VR-Viewern testen.
Die Objekte sind plattformunabhängig und sollten auf Diensten wie Googles eigenem ARCore oder Apples ARKit funktionieren. Sie sollten aber bedenken, dass es nicht zu einer Flut von AR- und VR-Anwendungen kommen wird, die Poly verwenden. Viele Entwickler möchten ihren Spielen ein unverwechselbares Aussehen geben und das bedeutet in der Regel benutzerdefinierte Objekte. Dies sollte kleineren Entwicklern zumindestens helfen, den Ball ins Rollen zu bringen und wir konnten leicht sehen, wie Entwickler aller Größenordnungen dies nutzen, um schnell einen Prototypen einer Idee zu erstellen, bevor sie sich ernsthaft dafür einsetzen.
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