Es war schon immer ein wenig seltsam, wie das de facto Vulkan SDK über LunarG und nicht über die Khronos Group läuft, was zu Verwirrung bei denen führen könnte, die mit dem enormen Mitarbeiterpotenzial von LunarG nicht vertraut sind. Aber langsam wird klarer, warum LunarG sein Vulkan SDK an die Khronos Group übergibt.
LunarG hat sein Desktop-SDK und seine Packaging-Skripte der Vulkan-Arbeitsgruppe von Khronos gespendet. Dies ermöglicht eine bessere Zusammenarbeit und ein einheitliches SDK für die Vulkan Grafik-/Berechnungs-API mit weniger Fragmentierung.
Die Ankündigung erfolgte heute Morgen im LunarG-Blog und wurde bereits von der Khronos-Gruppe eifrig über die Akzeptanz dieses Vulkan SDKs informiert.
Der SDK-Download steht derzeit noch unter vulkan.lunarg.com bereit.
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