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MasterpieceVR veröffentlicht Masterpiece Motion Rigging Software.

Die neue VR-Software ermöglicht ein schmerzfreies, schnelles und einfaches 3D-Modell-Rigging für Spiele und Animationen.

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MasterpieceVR gab heute die Veröffentlichung von Masterpiece Motion bekannt, der weltweit ersten professionellen VR-Software, die das Rigging von 3D-Modellen für Spiele und Animationen beschleunigt und vereinfacht. Für Experten und Anfänger ist die Vorbereitung von 3D-Modellen für die Animation – Rigging, Skinning und Posing – zeitaufwändig und komplex. Masterpiece Motion macht diesen Prozess mit einer Kombination aus VR und KI ultraschnell und einfach.

Die Software lässt sich nahtlos in bestehende professionelle Produktionspipelines integrieren und ermöglicht es den Autoren, Dateien in andere kompatible traditionelle und VR-Animationssoftware zu importieren und zu exportieren. Masterpiece Motion rationalisiert den Rigging-Teil der Produktionspipeline und verbessert den Output und die Qualität von Animationen. Studios können ihren bestehenden Workflow mit einer kosteneffektiven, zeitsparenden und kreativ leistungsfähigen VR-Lösung ergänzen und weiterentwickeln.

Kreative wollen mehr Zeit mit der Animation von Charakteren verbringen, finden aber das Rigging sehr lästig“, sagt Jon Gagne, CEO von MasterpieceVR. „Sie haben uns vor die Herausforderung gestellt, diesen Prozess intuitiv und zeitsparend zu gestalten. Das Rigging in Masterpiece Motion ermöglicht es den Designern, vollständig in die Erfahrung einzutauchen, es ist natürlich, skalierbar und kann schnell angepasst werden. Die Auto-Rigging- und Auto-Skin-Funktionen machen sich die Leistungsfähigkeit der KI zunutze und sind einfach zu bedienen. Was bei anderer Software Tage gedauert hätte, kann jetzt in wenigen Minuten erledigt werden.

Die Tatsache, dass Sie in Masterpiece Motion eine echte Tiefenwahrnehmung haben, ermöglicht es Ihnen, die Knochen beim ersten Versuch richtig zu platzieren“, sagt Martin Nebelong, 3D-Designer. „Das automatische Rigging und Skinning ist schnell und effizient, selbst bei Modellen mit hoher Polyanzahl“.

Zu den Funktionen von Masterpiece Motion gehören:

  • Rigging: Zeichnen Sie Knochen natürlich in einer virtuellen 3D-Umgebung für Modelle in beliebiger Pose. Nutzen Sie die Auto-Rig-Funktion, um Ihren Arbeitsablauf drastisch zu beschleunigen. Importieren und bearbeiten Sie vorgefertigte Modelle. Speichern und Laden Sie Ihre benutzerdefinierten Rigs zur Verwendung in anderen Modellen.
  • Skinning: Verbinden Sie ein beliebtes Rig mit einem 3D-Mesh. Verwenden Sie automatisches Skinning oder painten Sie Haut manuell. Drehen und Skalieren Sie Ihr Modell für einfaches, präzises Skinning. Verschieben Sie Bones, um Posen in der Preview anzuzeigen und Skinning-Bearbeitungen in jeder Pose vorzunehmen.
  • Posing: Posen Sie Ihr Modell einfach, indem Sie das Skelett greifen und die Bones im 3D-Raum bewegen. IK- und FK-Funktionen machen das Posing intuitiv. Speichern Sie mehrere Posen und exportieren Sie ein vollständig geriggtes, geskinntes und gepostetes Modell.
  • Integration: Importieren Sie FBX- oder OBJ-Modelle in Masterpiece Motion und exportieren Sie vollständig geriggte Modelle in kompatible Desktop- und VR-Animationsprogramme, einschließlich Unity, Unreal Engine, Autodesk MotionBuilder, 3ds Max, Maya, Cinema4D, Blender, Mindshow, Flipside, Tvori, VR Chat und mehr.

Masterpiece Motion ist eine zum Patent angemeldete Technologie, die für den Einsatz in Oculus Rift– und HTC Vive-Headsets verfügbar ist.

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