Die neue Version von Unity Reflect bietet Plug-ins für SketchUp und Rhino, einen Android-Viewer, Kompatibilität mit Unity 2019.3, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen.

SketchUp Unity Reflect

Heute werden 60 % aller Augmented Reality (AR)– und Virtual Reality (VR)-Inhalte von Unity bereitgestellt. Unity Reflect wurde ins Leben gerufen, um diese Echtzeit-3D-Erfahrungen in VR und AR in die Architektur-, Ingenieur- und Bauindustrie (AEC) zu bringen. Seit der Markteinführung hat Unity User-Feedback eingeholt und auf dieser Basis an der nächsten Version gearbeitet. Die neue Version bietet zahlreiche neue Funktionen und Verbesserungen für Unity Reflect.

SketchUp– und Rhino-PlugIns.

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Unity Reflect ist bereits in Autodesk Revit integriert, was BIM in Echtzeit ermöglicht und Unity´s Engagement für eine vollständige Dateninteroperabilität zwischen den Autodesk-Produkten und Unity unterstreicht. Zur weiteren Unterstützung der AEC-Branche wurden PlugIns für SketchUp und Rhino hinzugefügt.

Dadurch kann die AEC-Branche Revit-, SketchUp- und Rhino-Modelle in Unity übertragen, um Echtzeiterlebnisse zu schaffen, hochgradig anpassbare Echtzeit-3D-Anwendungen zu erstellen und Prüfungen auf immersive, interaktive Weise auf einer Reihe von Geräten durchzuführen. Unity Reflect unterstützt die Veröffentlichung von SketchUp und Rhino 6 im Jahr 2019.

Reflect Viewer für Android.

Die Viewer von Unity Reflect für AR, VR, iOS und PC ermöglichen Kunden und Mitarbeitern die Überprüfung von live-verknüpften Modellen in Echtzeit. Der Reflect Viewer ist jetzt für Android im Google Play Store verfügbar, so dass Sie von jedem Gerät aus eine Live-Verbindung zu Ihren ursprünglichen Design-Modellen aufrechterhalten können. Jedes Mal, wenn Sie eine Änderung in Revit, SketchUp oder Rhino vornehmen, wird diese im Viewer aktualisiert. Dies verbessert die Zusammenarbeit weiter und ermöglicht mehreren Beteiligten den gleichzeitigen Zugriff auf die Viewer auf dem Gerät ihrer Wahl.

Kompatibilität mit Unity 2019.3 und Bug Fixes.

Unity Reflect ist jetzt mit Unity 2019.3 kompatibel und wird auch weiterhin mit der Long-Term Support (LTS)-Version von Unity kompatibel bleiben. Die Version 2019.3 bringt neue Funktionen in Unity, wie z.B. eine brandneue Editor-Oberfläche, ein Eingabesystem und eine schnellere Iterationszeit im Editor.

Die neue Version von Unity Reflect enthält auch eine Reihe von Bug Fixes und Verbesserungen. Die vollständige Liste der Fehlerbehebungen ist in den Versionshinweisen zu finden.

Bessere User Experience bei der Installation.

Nach der Analyse der User-Feedbacks wurde die User-Experience mit dem Installationsprogramm verbessert, um ein klassisches, einfaches Windows-Installationsprogramm anzubieten. Unity Reflect wird nicht mehr über den Unity Hub installiert. Stattdessen wird den Benutzern ein „Master-Installationsprogramm“ zur Verfügung gestellt, das alle Unity Reflect-Komponenten installiert, einschließlich Viewer und Plug-Ins für Revit, SketchUp und Rhino. Dadurch kann Unity Reflect auch auf breiterer Basis verteilen.

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Aussichten von Reflect.

User-Feedback wird laufend eingeholt und die besten Vorschläge werden in einer Roadmap umgesetzt. Nutzer können die Unity-Reflect-Roadmap einsehen, um zu eruieren, was sich in der Entwicklung befindet, geplant ist und in Erwägung gezogen wird. Nutzer haben die Möglichkeit eigene Ideen einzureichen oder darüber abzustimmen, wie wichtig die jeweiligen vorgeschlagenen Funktionen für Sie sind.

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