Tilt Brush (2016), die VR Art App von Google, hat jetzt die Möglichkeit, VR-Kreationen direkt in Sketchfab, das beliebte Online-Repository für 3D-Modelle, zu exportieren.

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Tilt Brush kann schon seit einiger Zeit aus Sketchfab importieren, obwohl der Prozess des Exports manuell erfolgt ist.

Das Tilt-Brush-Team sagt in einem Steam-Update, dass das Hochladen in Sketchfab ähnlich wie das Hochladen in Google Poly, seinem eigenen 3D-Modellspeicher, funktioniert und nennt es eine „gleichwertige Kombination aus einfach und ausgefallen“.

Wenn Sie noch keine VR-Kreation bei Poly hochgeladen haben, finden Sie hier den gesamten Prozess, wie er in einem Blog-Post von Bart Veldhuizen, dem Leiter der Sketchfab-Community, beschrieben wird:

  • Wählen Sie in Tilt Brush die Option „Upload“ und klicken Sie anschließend auf Sketchfab Sign In.
  • Nehmen Sie Ihr VR-Headset ab und schließen Sie den Anmeldevorgang auf Ihrem Desktop ab – ein Browserfenster wird auf Sie warten. Wenn Ihr Browser bereits bei Sketchfab angemeldet ist, müssen Sie Tilt Brush nur noch die Verwendung von Sketchfab erlauben.
  • Geben Sie VR erneut ein und kehren Sie zum Menü Upload zurück. Ihr Sketchfab-Benutzername und Ihr Avatar werden nun angezeigt. Klicken Sie darauf, um Ihr Modell hochzuladen.
  • Auf den Desktop sehen Sie nun Ihr Sketchfab-Modell. Warten Sie, bis es vollständig bearbeitet ist, fügen Sie einen Titel und eine Beschreibung hinzu, nehmen Sie bei Bedarf einige Änderungen im 3D-Editor vor und veröffentlichen Sie es.

Tilt Brush ist für die meisten wichtigen VR-Plattformen verfügbar, einschließlich Quest-, Rift– und SteamVR-kompatibler Headsets. Die einzige Plattform, die bisher fehlt, ist PSVR, obwohl diese nach den jüngsten Erkenntnissen des PSN eher früher als später eintreffen könnte.

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