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Varjo implementiert Chroma-Keying für Realtime-AR.

Das finnische Unternehmen Varjo hat sein XR-1 Developer Edition Headset mit Chroma-Keying und Objekttracking in Echtzeit ausgestattet. Chroma-Keying, auch bekannt als Green-Screening, wird häufig in der Film- und Fernsehbranche eingesetzt. Varjo hat diese Fähigkeit zu seinem Toolkit hinzugefügt und ist das erste Unternehmen, das dies für Mixed-Reality-Geräte realisiert. Mit dem Objekttracking, so das Unternehmen, können Anwender beliebige virtuelle Objekte mit Hilfe von druckbaren visuellen Markern in der realen Welt verankern.

Diese beiden Funktionen (Chroma-Key und Object Track) ermöglichen eine nahtlose Integration von virtuellen und realen Welten und bieten Interaktivität mit fotorealistischen virtuellen Inhalten. Varjo sagt, dass Entwickler pixelgenaue Genauigkeit und Okklusion innerhalb der Mixed Reality erreichen können.

„Die Möglichkeit, mit Chroma-Keying das Reale mit dem Digitalen zu verbinden, verleiht Mixed-Reality-Anwendungen mehr Realitätsnähe. Die Benutzer fühlen sich so als wären Sie mittendrin.“ (Quelle: Varjo)

Chroma-Keying könnte in professionellen Arbeitsabläufen nützlich sein, bei denen es darauf ankommt, virtuelle Inhalte genau an die physische Welt anzupassen. Anwender könnten Teile der Realität definieren, sie farblich kennzeichnen und durch virtuelle Modelle oder Kulissen ersetzen – und das, so das Unternehmen, ohne große Entwicklungskosten. Mit Chroma-Key lassen sich virtuelle Inhalte auch perfekt mit Objekten oder Händen aus der realen Welt verblenden, was intuitive Interaktionen ermöglicht. Varjo sagt, dass Fachleute mit Hilfe ihres Objekts Trackings und visuellen Markern virtuelle Objekte genau dort erscheinen lassen können, wo sie sie in ihrer Umgebung haben wollen. Beispiele für Anwendungsfälle sind:

  • Führen Sie Training und Simulation durch: Ein Pilot kann in einer Nachbildung eines Flugzeug- oder Hubschrauber-Cockpits sitzen und in einer ultra-immersiven visuellen Szenerie nach draußen schauen und sich selbst fliegen sehen, während er physische Cockpit-Controller für ein realistisches Training bedient. Chroma-Keying ermöglicht auch Multi-User-Trainingsszenarien.
  • Entwerfen Sie die Produkte von morgen: Ein Automobildesigner kann sich in ein Auto setzen und per Knopfdruck Teile des Interieurs durch Designs ersetzen, die in der Realität noch nicht gebaut sind. Designer können auch in einem immersiven Mixed-Reality-Raum zusammenarbeiten, mit virtuellen Modellen interagieren und in Echtzeit Änderungen daran vornehmen oder 3D-Drucke virtuell „einkleiden“, damit sie wie materiell fertige Produkte aussehen.
  • Führen Sie akademische, klinische und kommerzielle Forschung durch: Forscher können Studien innerhalb der lebensechten Mixed Reality durchführen und gleichzeitig Elemente der virtuellen und realen Welt in der Forschungsumgebung kombinieren. Die Probanden können virtuelle Produkte oder Instrumente in den Händen halten und mit ihnen interagieren.

Chroma-Keying und Objekttracking sind im frühen Zugang für alle Nutzer des XR-1 Developer Edition Headsets verfügbar. Das XR-1, so das Unternehmen, ist das einzige Gerät, das in der Lage ist, hochauflösende Videos der Realität ohne erkennbare Latenz an den Benutzer zu streamen, wodurch die Feinabstimmung jedes einzelnen Pixels, das der Benutzer im Inneren des Headsets sieht, in fotorealistischer Wiedergabetreue möglich ist.

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