Veer VR hat ein kostenloses webbasiertes Virtual-Reality(VR)-Tool zur Erstellung von Inhalten auf den Markt gebracht, um die User zu befähigen, mehr Content innerhalb der globalen VR-Community von VeeR zu erstellen.

VeeR VR VR-Content

VeeR Experience ist ein interaktives Enwicklertool, mit dem User VR-Fotos und -Videos ohne Fachkenntnisse erstellen können, einschließlich solcher, die in 2D als 360-Grad-Erlebnisse betrachtet werden können. VeeR hat bereits mehr als 50.000 Entwickler und 30 Millionen Nutzer aus mehr als 180 Ländern.

Die VR-Industrie mangelt es an qualitativ hochwertigen Inhalten, aber mit den richtigen Tools werden wir es Entwicklern ermöglichen, qualitativ hochwertigere, ansprechende VR-Inhalte einfach zu produzieren“ sagte VeeR VR CEO Ayden Ye in einer Erklärung. „Durch die Nutzung der VeeR VR Content Plattform werden neue VR Inhalte einem breiten, globalen Publikum zur Verfügung gestellt. Veer wird weiterhin fortschrittlichere Funktionen entwickeln, die den Bedürfnissen von VR-Content-Erstellern gerecht werden.

VeeR Experience ist für VR-Content-Ersteller gedacht, die ihre VR-Foto- und Videogeschichten auf eine ansprechendere, kreativere und eindringlichere Weise erzählen möchten. Experience unterstützt VR-Video und Fotohintergrund in verschiedenen Formaten (360 Grad, 3D FOV) und ermöglicht es dem Autor, einfach eine interaktive Geschichte zu erstellen, indem er Hotspots, Maps, externe Hyperlinks, VR-Video und Fotos als Hintergrund und mehr hinzufügt.

Mit VeeR Experience können Sie VR-Inhalte mit einem einzigen Klick plattformübergreifend verteilen. VeeR Experience Videos und Fotos arbeiten mit Web-, Mobil- und gängigen VR-Headsets, darunter Oculus Go, Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR, Google Daydream, Windows MR, Mi VR und mehr. Ein Großteil des Contents konzentriert sich auf Reisen, Sport und Abenteuer.

Zu den Investoren von VeeR gehören Bertelsmann Asia Investment, DCM, Qiming VC, Sierra Venture und Samsung NEXT. Das Unternehmen beschäftigt 70 Mitarbeiter und hat 2016 seine erste Finanzierungsrunde gestartet. Bis heute hat das Unternehmen insgesamt 17,5 Millionen Dollar gesammelt.

Bisher unterstützte VeeR nur VR-Video und -Bilder. Mit dem neuen Experience-Tool können Anwender mit wenigen Klicks interaktive 360-Grad-Videos erstellen. Zu den wichtigsten Kreatoren gehören Warner Bros. Pictures, die Weltbank und die Academy of Art.

Cloud Computing könnte in einigen Jahren ganz anders aussehen.

Vor zwei Jahren brachte Wired eine fesselnde Schlagzeile: „Die Ära des Cloud Computings könnte kurz vor ihrem Ende stehen.“ In dem Stück schlug der Autor vor, dass sich das viel diskutierte Verzögerungsproblem der Cloud unter anderem als ihr Verderben erweisen könnte, und dass vielleicht ein Edge-Computing-Netzwerk angebracht wäre.

Aber dieser Blick in die Zukunft scheint jetzt unwahrscheinlich. LinkedIn kommunizierte, dass die Nummer 1 unter den Hard Skills, die Unternehmen 2019 suchen, eine Infrastruktur mit Computing ist. Und Daniel Zhang, CEO des chinesischen eCommerce-Giganten Alibaba, sagte im vergangenen November gegenüber CNBC, dass Cloud Computing nicht nur zum „Hauptgeschäft“ von Alibaba wird, sondern dass „jedes Unternehmen in Zukunft auf die Cloud angewiesen sein wird“.

Fast alles in der digitalen Welt ist bereits in irgendeiner Weise mit der Cloud verbunden, mit Ausnahme der aus Sicherheitsgründen lokal gespeicherten Daten. LogicMonitor`s „Cloud Vision 2020 Studie, the Future of the Cloud, kam zu dem Schluss, dass 83 Prozent der Workloads von Unternehmen in einem Jahr in der Cloud gespeichert werden, während ein SmartCompany-Bericht aus dem Jahr 2018 ergab, dass die Cloud-Technologie nach Smartphones in Bezug auf die Auswirkungen auf die Geschäftseffizienz in den letzten fünf Jahren an zweiter Stelle steht. Zudem sind viele andere Unternehmen gute Beispiele dafür, dass Cloud Services bereits weit über Technologieunternehmen hinausgehen.

Unter diesen Umständen ist es nicht allzu schwer vorstellbar, dass in Zukunft – vielleicht schon in fünf oder zehn Jahren – fast alle Unternehmen überwiegend aus der Cloud operieren werden, was Auswirkungen auf Kosteneffizienz, Produktivität und Flexibilität hat.

Aber die Cloud-Lösungen, die wir in 5 oder 10 Jahren sehen werden, werden ganz anders aussehen als das, was wir jetzt schon haben. Es sind signifikante Veränderungen zu erwarten:

User Experience (UX).

Zunächst wird die User Experience in der Prioritätenliste nach oben verschoben. Einer der Hauptgründe, warum Apple den Smartphone-Markt dominiert hat, liegt in der User Experience, die Apple-Produkte versprechen. Steve Jobs war besessen von einer guten UX und sagte, dass „Design nicht nur das ist, wonach es aussieht und sich anfühlt. Das Design ist, wie es funktioniert.“ Heute ist UX nach wie vor ein wichtiges Unterscheidungsmerkmal in allen Sektoren, und im Cloud-Bereich gibt es keinen Grund zu der Annahme, dass es anders sein wird. Diejenigen Organisationen und Produkte, die in einem gesättigten Markt erfolgreich sein werden, werden diejenigen sein, die Funktionalität mit einer großartigen UX kombinieren können. Wir werden wahrscheinlich mehr Aufmerksamkeit auf das Design und die Schaffung eines „saubereren“, einfacheren Designs richten, das den Durchschnittsverbraucher anspricht, der an grundlegende Smartphone-Anwendungen gewöhnt ist und weniger digital versiert ist – mit anderen Worten an diejenigen, die nicht von der Komplexität der Cloud-Technologie eingeschüchtert werden. In UX haben wir bereits gesehen, wie IBM den Marsch zu Cloud Service Providern ermöglicht hat, die sich lediglich auf die Problemlösung durch reine Funktionalität konzentrieren. Die UX und die Benutzeroberfläche von IBM Cloud wurde bei den Indigo Design Awards 2019 ausgezeichnet.

Desktop-as-a-Service.

Es ist auch zu erwarten, dass Desktop-as-a-Service, das den Betrieb einer virtuellen Desktop-Infrastruktur durch einen Dritten beschreibt, vermehrt eingesetzt wird. So könnten beispielsweise die persönlichen Daten der Mitarbeiter eines Unternehmen bei jedem An- und Abmelden auf ihren virtuellen Desktop kopiert werden, wodurch eine virtuelle Arbeitsumgebung entsteht, die schnell läuft, Informationen zuverlässig sichert und sich weitgehend selbst organisiert. Der Zugriff auf diese Daten ist jedoch unabhängig von Gerät, Standort oder Netzwerk, was zu einer schmerzfreien Remote-Arbeit und einer erheblichen Verringerung der Wahrscheinlichkeit menschlichen Versagens führt. Der Global DaaS Marktreport für 2018 prognostiziert, dass der Markt für DaaS von 650 Millionen Dollar im Jahr 2017 auf 4,67 Milliarden Dollar bis 2022 steigen wird.

Integration von App zu App.

Alles kann auf der Cloud laufen, aber der gleichzeitige Betrieb mehrerer Clouds kann immer noch eine Herausforderung darstellen, wie z.B. die Einhaltung der Datenvorschriften. Slack – das am schnellsten wachsende Software-as-a-Service Unternehmen der Welt – hat bereits gezeigt, wie Integration funktionieren kann, und sein Erfolg spiegelt sich in der Trial-to-Paid Conversion Rate wider, die bei 30 Prozent liegt. Slack lässt sich mit anderen Anwendungen wie Trello, Giphy und Simple Poll integrieren, so das Benutzer von einer einzigen Plattform aus auf alle Anwendungen zugreifen können. Dies ist etwas, was wir zunehmend im Cloud Computing sehen werden, da die großen und kleinen Akteure versuchen, Unternehmen und Einzelpersonen dabei zu unterstützen, effizienter und produktiver zu werden.

Cloud als Standard.

Da immer mehr Leben in der Cloud stattfindet, könnte der Begriff „Cloud“ ganz verschwinden. Was wir heute „Cloud Computing“ nennen, wird in Zukunft einfach nur noch als Computing bezeichnet werden und vielleicht wird auch „as-a-Service“ verschwinden, da SaaS traditionelle Software ersetzt.

In der Technik kann man sich nie sicher sein, in welche Richtung es geht. Die Dinge ändern sich schnell und unerwartet und einige der Veränderungen, die wir in den letzten 10 Jahren erlebt haben, wären nur wenige Jahre zuvor undenkbar gewesen. Aber wir können mit einiger Sicherheit sagen, dass Cloud Computing nicht nur bleiben, sondern auch immer mehr an Einfluss gewinnen wird.

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