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Warum das erste Standalone VR Headset Oculus Go ein Gewinner ist.

Kein Kabel und kein Smartphone. Oculus VR zeigt der Welt, dass die Zukunft der Virtual Reality (VR) mit dem neuen Oculus Go tatsächlich drahtlos ist.

Ab 199,99 € ist das Go ein All-In-One VR-Headset, das dank dem Qualcomm Snapdragon 821 Prozessors unabhängig von einem Smartphone oder PC läuft. Indem Oculus aus den Erfolgen und Misserfolgen des Oculus Rift lernen, wurden beim Oculus Go auch integrierte Lautsprecher und Mikrofone in das Design eingefügt, zusammen mit einem atemberaubenden hochauflösenden Schnellschaltpanel, das Bewegungsunschärfe reduziert und die Farbe und das Detail verstärkt.

Oculus hat mit diesem Design den Geek-Faktor nicht überwunden. Aber wenn Sie die oben genannten Verbesserungen mit einer ständig wachsenden Bibliothek von Inhalten kombinieren – die einige überzeugende soziale Erfahrungen beinhalten -, ist das Ergebnis ein VR-Headset, das sowohl kosten- und platzsparend als auch ein solider Blick in die Zukunft der Branche ist.

Design.

Unsere Suche nach einem stylischen VR-Headset geht weiter. Oculus Go ist äußerlich attraktiv, aber nicht atemberaubend. Ein kurzer Blick auf das Gerät und Sie könnten es mit Googles Daydream View verwechseln, dank seiner schiefergrauen Farbgebung. Aber während das Daydream View mit weichem, atmungsaktiven Stoff bezogen ist, besteht der größte Teil des Oculus Go Rahmens aus mattem, schiefgrauem Kunststoff. Die Frontplatte ist aus grauem Aluminium gefertigt, auf der Oculus in einem dunkleren Grauton aufgedruckt ist.

Zumindest ist das Design komfortabel. Der Platz, den die obere Hälfte Ihres Gesichts einnimmt, besteht aus weichem Schaumstoff, der in ein grau-schwarzes Strickmaterial aus Nylon und Elasthan gehüllt ist. Und die Gurte, die das Headset an seinem Platz halten, bestehen aus weichen, breiten, dehnbaren Bändern, deren Enden mit Klettverschluss ausgekleidet sind.

Da Oculus Go als drahtloses VR-Erlebnis konzipiert ist, werden Sie nicht viele Ports finden. Tatsächlich finden Sie nur einen Mikro-USB-Anschluss und eine Kopfhörerbuchse auf der linken Seite des Geräts sowie einen Power-Button und eine Lautstärkewippe auf der Oberseite. Auf beiden Seiten des Headsets befindet sich ein langer grauer Streifen aus Kunststoff, durch den die Kopfbänder geschlungen werden. Obwohl mir der minimale Ansatz von Oculus gefällt, wünsche ich mir, dass die Designer einen microSD-Steckplatz hinzugefügt hätten, um die Speicherkapazitäten des Headsets zu erweitern.

Mit 16,5 Unzen, 7,5 x 4,1 x 4,5 Zoll, ist Oculus Go ziemlich leicht und kompakt, da alles Notwendige eingebaut ist. Mobile Headsets wie der Google Daydream View (6,6 x 4,6 x 3,9 Zoll) und das Samsung Gear VR (8,2 4,8 x 3,9 Zoll) sind mit 9,2 bzw. 12,1 Unzen leichter. Die Gewichte für die beiden letztgenannten beinhalten jedoch nicht das Telefon, das Sie benötigen, um Ihre Erfahrungen zu verbessern. Wenn Sie das 5,8 Unzen Samsung Galaxy S9 in die Gear VR einsetzen, steigt das Gewicht auf 15 Unzen.

PC-gesteuerte Headset-Monitore wie der Oculus Rift (16,6 Unzen, 7,2 x 4,5 x 3,5 Zoll) und der HTC Vive (19,9 Unzen, 7,5 x 5 x 0,4 ~ 5 Zoll) sind voraussichtlich schwerer als Oculus Go.

Comfort.

Insgesamt ist das Oculus Go recht komfortabel. Ich trug das Headset 2 Stunden lang, während ich eine Brille trug, ohne irgendwelche Beschwerden zu haben. Das ist zu einem großen Teil auf den Brillenabstandhalter zurückzuführen, den Oculus mit dem Go ausliefert. Dazu müssen Sie die Linsenringe und die Gesichtsschnittstelle herausholen und durch den Abstandhalter ersetzen. Sobald es gesichert ist, stecken Sie das Interface wieder ein und schon kann es losgehen.

Und für diejenigen von uns mit langen Haaren sind die Kopfbänder des Oculus Go dehnbar genug, um einige unserer Frisuren aufzunehmen. Für diese Überprüfung hatte ich meine knielangen Locs in einem Pferdeschwanz. Es brauchte ein wenig Feingefühl – nämlich, dass ich meinen Pferdeschwanz durch die hinteren Riemen führe – aber sobald alles richtig positioniert war, lag das Headset fest auf meinem Kopf, ohne unangenehmen Durck auszuüben.

Setup.

Obwohl das Oculus Go ein All-In-One-Headset ist, benötigen Sie Ihr Smartphone, um es einzurichten. Nachdem ich die Oculus App auf mein Samsung Galaxy Note 8 heruntergeladen hatte, dauerte es etwa 5 Minuten, bis sie eingerichtet war. Die App führte mich durch die Verbindung des Headsets mit Wi-Fi und stellte fest, mit welcher Hand ich den Controller verwenden wollte. Es wurden auch Tutorials angeboten, wie man Go mit einer Brille verwendet oder wie man das mitgelieferte Schlüsselband am Controller befestigt. Und natürlich gibt es ein kurzes Video, das Ihnen einen Überblick über das System gibt, einschließlich des empfohlenen Alters (13 und älter) und eine Erinnerung daran, dass das Go am besten im Sitzen verwendet wird.

Davon ausgehend ist es an der Zeit, sich mit dem Handheld Controller und dem Hauptmenü vertraut zu machen. Als nächstes können Sie die Home-Kulisse auswählen, die Sie bei jedem Besuch des Startbildschirms sehen werden. Sobald dies festgelegt ist, können Sie mit dem Erkunden beginnen. Sie können neue Apps und Spiele direkt am Headset herunterladen, Benachrichtigungen erhalten und bestimmte Einstellungen vornehmen.

Das einzige Mal, als ich mein Smartphone nach der ersten Einrichtung berühren musste, war bei der Eingabe meines WLAN-Passwortes. Alles andere, wie Ihren Kontonamen und Ihre Zahlungspräferenz, wurde von meinen Oculus- und Facebook-Konten übernommen.

Technische Daten.

Um die Smartphones und die Kabel zu verlegen, stattete Oculus das Go mit einem Qualcomm Snapdragon 821 Prozessor mit einem 5,5-Zoll, 2560 x 1440 WQHD Schnellschalter-LCD-Display aus. Das entspricht 1280 x 1440 pro Auge, was besser ist als die 1080 x 1200 pro Auge (2160 x 1200) des Rift und Vive. Das Schnellschaltfeld ermöglicht es, die Pixelfarbe schneller zu ändern als Ihr normales LCD-Feld. Das hilft, Motion Blur und Sickness zu reduzieren, während Sie in VR herumwirbeln. Es verbessert auch die visuelle Klarheit. Die Aktualisierungsrate des Bildschirms kann je nach App oder Spiel zwischen 60 und 72 Htz variieren.

VR Erlebnis.

Wie steht das Oculus Go im Vergleich mit seinen Konkurrenzprodukten dar? Das Oculus Go ist Headsets wie dem Google Daydream View oder Samsung Gear VR einen Schritt voraus. Die einzelnen Blenden in Guided Meditation VR hatten beim Oculus Go mehr Definition als beim Gear VR. Es gibt immer noch einen kleinen Touchscreen-Door-Effekt, aber dieser ist nicht so ausgeprägt wie bei konkurrierenden Headsets. Theoretisch hat das Oculus Go aufgrund seiner höheren Auflösung ein besseres Seherlebnis als das Rift und Vive. Beide PC-basierten Headsets haben jedoch eine höhere Aktualisierungsrate, was einen wesentlichen Beitrag zur Bildqualität leistet.

Beim Test schneidet das Oculus Go nur ein wenig schlechter ab als der Oculus Rift und das HTC Vive. Aber wenn es um die Bildschärfe geht, steht der Vive Pro mit seinen hochauflösenden Displays ganz oben auf der Liste.

Die größte Schwäche des Oculus Go ist jedoch, was man damit nicht machen kann. Wenn Sie erwarten, in einem Wohnzimmer herumzulaufen, das in ein virtuelles Spukhaus verwandelt wurde, ist dies nicht das richtige Headset für Sie.

Da es Oculus Go an internen oder externen Sensoren mangelt, die Ihnen helfen, den Überblick zu behalten, wann Sie gleich gegen eine Tür oder Wand schlagen werden, ist es als eine sitzende Erfahrung gedacht. Das macht nicht so viel Spaß, wie z.B. durch einen VR-Dungeon zu crawlen, wie man es mit dem Rift oder Vive machen kann, aber es macht auch einen Riesenspaß beim Fahren mit virtuellen Achterbahnen und beim Abschießen von Drehgestellen im World Space. Investieren Sie in einen Stuhl, der sich um 360 Grad drehen lässt, um die volle Wirkung des Oculus Go zu entfalten.

Apps und Spiele.

Oculus Go teilt sich eine Bibliothek mit dem Samsung Gear VR, weshalb Go einen Katalog mit mehr als 1.000 Spielen und Apps erhalten kann. So erhalten Sie Klassiker wie Bazaar, Eve Gunjack und Keep Talking und Nobody Explodes. Allerdings starten 100 dieser Titel speziell mit dem Oculus Go im Hinterkopf, darunter (4,99 €), ein Puzzlespiel, bei dem Sie den Sonnenstand manipulieren, um einen Baum zu züchten. Pet Lan, mit dem Sie fantastische Haustiere erstellen können und Bigscreen VR, bei dem Sie einen Film mit Freunden ansehen oder zusehen können, wie jemand das Spiel des Tages in Overwatch spielt.

Aber da Oculus ein Facebook-Unternehmen ist, resultieren einige der besten Erlebnisse durch den Kontakt mit Freunden. Ich habe in der Oculus Room App einen eigenen virtuellen Raum gebaut, komplett mit meinen Bildern aus meinen Facebook-Alben an den Wänden. Als ich fertig war, lud ich einige meiner Kollegen in mein Zimmer ein, um einen Film über Hulu zu sehen. Obwohl es Spaß macht, Creed mit virtuellen Freunden zu sehen, hält sich das Entertainment stark in Grenzen. Also schlug ich ein paar Runden Pairs vor, ein Spiel, bei dem man gewinnt, wenn man die meisten Bildübereinstimmungen in 60 Sekunden hat. Es dauerte nur ein paar Spiele, bis der Smalltalk begann und ich das Gefühl hatte, wirklich mit Freunden zu spielen, besonders mit Ihren Avataren im Raum.

Audio.

Da das Oculus Go in sich geschlossen ist, ist es sinnvoll, dass Oculus einige integrierte Lautsprecher und Mikrofone hinzufügt hat. Der Ton aus den Lautsprechern klang überraschend klar, so dass ich das sanfte Rauschen des Windes gegen das zarte Kribbeln des Klaviars hören konnte, das sich in einen vollen Quell von Geigen verwandelte. Es ist laut genug, um die Außenwelt zu übertönen, aber nicht um ein mittelgroßes Schlafzimmer zu füllen. Da es jedoch keine Kopfhörer beim Oculus Go gibt, wie beim Oculus Rift, existiert eine beträchtliche Menge an Sound Bleeds, da mein Freund alles hören konnte, während ich neben ihm auf der Couch saß.

Die eingebauten Lautsprecher sind am besten geeignet, wenn Sie ein Horror- oder Shooter-Game spielen. Bei derartigen Spielen werden Sie das räumliche 3D Audio wirklich zu schätzen wissen. Es war ein wenig beunruhigend, das Neighbolt House in VR zu erkunden: Escape from Pennywise VR. Als ich mich auf den Weg durch die sehr, sehr beängstigende Tür machte, konnte ich jedes Knarren hören, während ich den Flur hinunterging, ebenso wie das hochstimmige kindliche Lachen und Pennywises bedrohliches Knurren, das direkt hinter mir zu knurren schien, was mich herumdrehen ließ – nur um zu entdecken, dass der Killerclown vor mir stand.

Die Steuerung meiner Handlungen mit Catan VR gestaltete sich recht einfach. Die Mikrofone lieferten einen klaren, sauberen Klang ohne störendes Feedback, so dass ich soweit alles hatte, was ich für den Bau einer weiteren Stadt benötigte.

Controller.

VR-Controller gibt es in einer Vielzahl von Formen, Größen und futuristischen Designs. Allerdings gibt es in den meisten Fällen einige Komponenten: ein richtungsweisendes Touchpad, Tasten für Home und Back sowie mindestens einen Auslöser. Bei diesem 2,3 Unzen, 4,4 x 1,5 x 2,2 Zoll großen, matten Kunststoff-Grau-Controller finden Sie das Touchpad oben am Controller mit der Home- und Back-Taste direkt darunter. Ein einsamer, glänzender Kunststoffabzug sitzt auf der Rückseite, genau richtig gebogen, um meinen Zeigefinger zu umarmen.

Oculus teilt den Unterschied zwischen der Einfachheit der flachen Steuerung des Rift und der ergonomischen Form der Touch-Controller. Das Ergebnis ist ein länglicher grauer Zylinder, der bequem in meine Hand passt und sanft eine leichte Krümmung in meinen Fingern fördert. Die Biegung entlang der Rückseite des Umfangs liegt leicht auf meinem Mittelfinger, während der Daumen auf dem Touchpad liegt und mein Zeigefinger den Abzug greift.

Mein einziges wirkliches Problem mit dem Go-Controller ist, dass dieser eine AA-Batterie benötigt, anstatt einen Mikro-USB-Anschluss zum Laden zu verwenden.

Interface.

Außerhalb des ausgefallenen, anpassbaren Startbildschirms ist die Benutzeroberfläche von Oculus Go den Schnittstellen von Rift und Gear VR sehr ähnlich. Es ist ein kachelbasiertes System mit großen Kacheln für aktuelle, bevorstehende Events, Action und Abenteuer, Reisen und Natur, Trends, Horror, Sport, Following auf Facebook und Entertainment: Musik, Filme.

Direkt über den Kacheln befindet sich ein dunkelgraues Bedienfeld, welches eine große Ähnlichkeit mit einem Schatten der Android-Benachrichtigungen aufweist. Dort finden Sie Registerkarten für Navigation, Personen, Freigabe, Benachrichtigungen und Einstellungen sowie die Uhrzeit, das WLAN-Signal und die Akkulaufzeit für den Controller und das Headset. Weiter unten finden Sie Symbole für Home, Library, Store, Browser, Gallery und Search.

Über den Kacheln befinden sich Registerkarten, die helfen, Spiele und Apps zusammenzufassen, einschließlich Just For You, Discover und Categories. Auf der rechten Seite befindet sich eine Registerkarte für die Sprachsuche, die Ihnen hilft, einige Befehle zu lernen, die die Funktion bietet.

Voice Search.

Oculus ist seit schon seit der Beta-Version in der Lage auf Sprachbefehle zu reagieren. Die fertige Versionsfunktion ist so ziemlich die gleiche wie die Beta-Variante, so dass Sie nach Anwendungen suchen und diese starten, Ihre Ansicht neu zentrieren oder aus einem Programm löschen können, indem Sie einfach „Hey, Oculus“ und den Befehl eingeben. Voice Search war ziemlich reaktionsschnell und brauchte etwa 3 Sekunden, um auf meine Befehle zu reagieren, um nach Action-Spielen und spezifischen Apps zu suchen.

Batterie-Laufzeit.

Oculus behauptet, dass das Oculus Go je nach Aktivität bis zu 2,5 Stunden dauern kann. So schätzt das Unternehmen beispielsweise, dass das Headset 2 Stunden hält, wenn es ein Spiel spielt. Als ich das Oculus Go für einen Spin nahm, spielte ich die Republique VR für 1:30, bevor die Low-Battery-Meldung auftauchte. Ich schaffte es, bis 1:45 Uhr zu kommen, bevor ich es beendete, und dann hatte ich noch 13 Prozent Batterielaufzeit übrig.

Nachdem ich das Oculus Go wieder aufgeladen hatte, beobachtete ich alle 10 bis 15 minütigen Episoden von Aggretskuo auf Netflix, um zu starten und wechselte zu Marvel`s Runaway. Ich schaffte es 40 Minuten der ersten Episode, als ich die Benachrichtigung bei schwacher Batterie sah, aber ich schaffte es, es bis zum Ende der Episode zu schaffen, mit 8 Prozent Akkulaufzeit.

Kosten.

Oculus Go gibt es in zwei Varianten. Es gibt Version für knapp 200 €, die 32 Gb Speicherplatz bietet, und die Iteration für knapp 250 €, die den Speicher auf 64 Gb verdoppelt.

Fazit.

Stellen Sie sich Oculus Go als Rift 1.5 vor. Im Kern ist das Oculus Go eine Notlösung, während wir darauf warten, dass Oculus das Projekt Santa Cruz startet, das die kabellose All-In-One-Güte des Oculus Go mit den Fähigkeiten des Oculus Rift für das Position-Tracking und Raumskalierung kombiniert. Für knapp 200 €, bekommen Sie ein VR-Headset ohne Kabel und mit guter Akkulaufzeit, mit dem Sie zahlreiche beeindruckende Apps und Spiele ausprobieren können.

Für ein mobiles Headset ist es recht schwer. Der größte Nachteil für mich persönlich ist weiterhin, dass zur Nutzung von Oculus Go weiterhin ein Smartphone benötigt wird.

Vielen Dank für Ihren Besuch.

3DMaster