Google Blocks hat gerade ein großes Update erhalten, das neue Umgebungen, verbessertes Objekt-Snapping und eine Reihe von experimentiellen Funktionen enthält, die nach Aussage des Unternehmens Blocks noch leistungsfähiger und benutzerfreundlicher machen.
Bereits im Juli wurde es den Nutzern von Rift und Vive kostenlos zur Verfügung gestellt. Google beabsichtigte, dass die Kreationserfahrung in Blocks eher dem Spielen mit Kinderblöcken ähnelt als der Arbeit mit traditioneller 3D-Modellierungssoftware wie Z-Brush oder Blender. Mit einem einfachen Satz von Formen, einer Farbpalette und einer Reihe von einfachen Werkzeugen kann der Benutzer ganz einfach Objekte aus VR heraus erstellen, die Sie dann in einer Standard OBJ-Datei exportieren und in andere 3D-Modellierungssoftware einbinden können.
Jetzt hat Google ein paar weitere Funktionen hinzugefügt, um die Modellierung ein wenig stressfreier zu gestalten.
Zu den Hintergrundumgebungen gehören jetzt eine Nachtversion der Wüstenumgebung sowie einfache weiße und schwarze Hintergrundoptionen. Außerdem wurde eine verbesserte Snap-Funktion integriert, die nach Angaben des Unternehmens das oft unvorhersehbare oder schwer zu steuernde Snap-Tool aus der Vorgängerversion ablöst. Das Unternehmen sagt dazu, dass sie ihren Snap-Algorithmus erheblich verbessert und eine deutlich verbesserte User Experience ermöglicht.
Google hat auch eine Reihe von experimentiellen Funktionen hinzugefügt, von denen viele Antworten auf Benutzeranfragen sind. Weitere Informationen zur Verwendung der einzelnen Tools finden Sie in Google offiziellem Blog-Post, in dem das Update angekündigt wird.
Neue Features:
Schauen Sie sich Google Blocks auf Oculus Home (Rift) und Steam (Vive und Rift) an.