Flatiron ist das neue Szenen- und Baking-Plugin für Autodesk 3D Studio Max. Es wurde für die hohen Anforderungen von Grafikdesignern in realen Produktionsumgebungen entwickelt und bietet eine schnelle, einfache und optimale Komplettlösung zum Entpacken und Baken.

Flatiron ermöglicht das Einbrennen von Texturen für mehrere Objekte in einer einzigen Map in wenigen einfachen Schritten. Mit wenigen Mausklicks lassen sich Lightmaps oder andere Renderlemente zu großen und komplexen Szenen zusammenfügen. Flatiron kümmert sich automatisch um das Entpacken und Verpacken und erstellt UV-Maps mit optimierter Verteilung, was zu einer deutlich besseren Qualität der Lightmaps führt.

Dieser Prozess minimiert Textur Seams und Bildkorruption durch gestreckte Pixel und hält gleichzeitig das UV-Flächenverhältnis aller Objekte konstant, was die durchschnittliche Bildqualität erhöht.

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Key-Features.

Vereinfacht den Workflow, erweiterte Optionen verfügbar.

Mindestens 4 einfache Arbeitsgänge sind für den kompletten Entpackungs- und Bakingprozess von Anfang bis Ende notwendig. Anwender, die zusätzliche Optionen und eine Feinabstimmung der Rendering-Parameter benötigen, haben alle üblichen Render-to-Texture-Parameter aus dem standardmäßig eingebauten „Render-to-Texture“-Dialog zur Verfügung.

Fortschrittliches, streckfreies und automatisches Entpacken.

Der Abwicklungsalgorithmus basiert auf der Unwrella-Plugin-Technologie von 3d-io und bietet deutlich bessere Ergebnisse als die in Max integrierten „Flatten“, wenn die gerenderten Bilder nebeneinander verglichen werden. Das Entpacken erfolgt vollautomatisch und minimiert gleichzeitig die Anzahl der Diagramme, Nähte und Texturdehnungen.

Hochwertiger Verpackungsalgorithmus.

Das Verpacken großer Stückzahlen für Hunderte von unverpackten Objekten erfolgt mit der auf Unwrella basierenden UV-Verpackungstechnologie von 3d-io. Die Diagramme werden schnell und optimal gepackt, was zu einer hohen Nutzung des Texturraums führt und gleichzeitig die vom Benutzer wählbare Rinnenpolsterung und die endgültigen Texturgrößen berücksichtigt.

Vielseitigkeit.

Flatiron liefert konstant hochwertige Ergebnisse mit allen Arten von 3D-Modellen, von 3D-Spielobjekten über Industriedesigns bis hin zu komplexen, unregelmäßigen organischen Formen. Als solches ist es ein optimales Tool für die tägliche Arbeit in der Spieleentwicklung, Architektur und anderen 3D-Designstudios.

Verfügbarkeit.

Das Flatiron-Plugin für die komplette Szenenentpack- und Bakinglösung für Autodesk 3ds Max ist ab sofort sowohl im Testmodus als auch als voll funktionsfähige kommerzielle Lizenz auf der Homepage verfügbar.

Tutorials.

Für weitere Informationen zu den Vorteilen, der Funktionsbeschreibung und der detaillierten Verwendung in der Produktion besuchen Sie bitte die illustrierte Tutorial- und Video-Webseite.