Warum Google seine Jump VR-Plattform im Juni eingestellt hat.
Das Unternehmen hatte am 28.06.2019 mit der Löschung von Daten und Usern begonnen.
Googles Jump VR-Plattform ist Ende Juni dieses Jahres offline gegangen. Nutzer wurden vorher darauf hingewiesen, dass sie Ihre Daten herunterladen sollen, bevor die Plattform komplett geschlossen wird. Der Technologieriese Jump startete bereits 2015, um die Erstellung von 360-Grad-Videos in 3D mit Aufnahmen und Videos zu vereinfachen, die mit kompatiblen Kamerarüstungen aufgenommen wurden, die typischerweise aus über einem Dutzend Action-Kameras bestehen. Nach dem Hochladen nutzt Google die Stärke der Cloud, um sie automatisch zusammenzufügen.
Google Jump is shutting down. Just got an email. pic.twitter.com/kj4W2u0WKq
— Robert Hernandez (@webjournalist) 17. Mai 2019
In einer E-Mail an die Nutzer und eine Mitteilung auf der Jump FAQ-Seite teilte der Tech-Riese mit, dass die Plattform nach dem 26. Juni 2019 keine Uploads mehr zur Verarbeitung annehmen wird. Diejenigen, die eine Kopie der Daten wünschen, die sie in die Cloud hochgeladen haben, mussten bis zum 27. Juni reagieren und alle Daten herunterladen. Am 28. Juni hatte Google damit begonnen, die Cloud-Daten von Jump zu löschen und Konten zu deaktivieren.
Der geringe Anzahl von Usern machte das Geschäft unrentabel und dies zwang das Unternehmen, den Dienst einzustellen. „Wir haben die Entstehung einer Reihe guter alternativer Lösungen für Entwickler gesehen wie z.B. VR180. Als diese neuen Kameras, Formate und Bearbeitungswerkzeuge verfügbar wurden, sahen wir, wie die Verwendung von Google Assembler kontinuierlich zurückging.“ Glücklicherweise funktionieren Kamerarigs, die Jump unterstützen, wie GoPro Odyssey und Yi Halo, immer noch mit Videobearbeitungssoftware von Drittanbieter. Angesichts der hohen Investitionskosten in derartige Technologien, sollten viele Anwender aufatmen können.
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