MasterpieceVR wurde veröffentlicht und dient als starke Alternative zu den anderen VR-Anwendungen, die derzeit für HTC Vive und Oculus Rift angeboten werden.

MasterpieceVR ist ein sehr leistungsstarkes Kreationswerkzeug in VR, das die Erstellung von 3D-Inhalten vereinfacht und den Workflow der Kreativen und Designer durch innovative und intuitive Technologie erweitert. Dieser Titel bietet eine Vielzahl von Funktionen zur Erstellung von 3D-Inhalten.

Das Besondere an diesem Tool ist, dass es eine echte Multi-User-Zusammenarbeit von 3D-Inhalten in VR ermöglicht, so dass bis zu 4 Personen in Echtzeit an einem Projekt arbeiten können, sowie mehrere Zuschauer. Das hört sich bahnbrechend an, denn das könnte den Künstlern helfen, die Fertigstellung von 3D-Assets durch Teamwork zu reduzieren. Darüber hinaus hat MasterpieceVR Sculpting und Painting in einem Interface vereint.

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3D-Designer verlassen sich auf digitale Scultping-Software für Flachbildschirme wie zBrush und Mudbox, um realistische 3D-Inhalte für verschiedene Zwecke wie Spiele und Filme zu erstellen. Google hat das mit der Einführung von Tiltbrush VR auf ein neues Niveau gebracht, mit einer brandneuen, intuitiven Benutzeroberfläche für das digitale Sculpting. Dies hat es nicht nur professionellen Designern, sondern auch Menschen aller Fachrichtungen ermöglicht, großartige digitale 3D-Kunstwerke zu erstellen. Mit der Einführung des Teamworks mehrerer Benutzer in MasterpieceVR scheint der Standard wieder angehoben worden zu sein.

MasterpieceVR ermöglicht es den Zuschauern, auch den Entstehungsprozess zu sehen, was auch einen sozialen Aspekt darstellt, was, wie ich glaube, ebenfalls eine Premiere für VR ist. Zuschauer können Echtzeit-Feedbacks anbieten, Ideen austauschen oder sogar eine 3D-Modellierungsklasse haben. Auch Nicht-VR-Nutzer kommen nicht zu kurz: Auch diese App bietet Live-Streaming-Funktionalität über YouTube, Facebook und Twitch.

Der Entwickler hat mir das folgende Artwork zur Verfügung gestellt, das mir zeigt, was man tun kann, wenn man dieses Tool in die Hand von jemandem mit Talent liegt. In diesem Fall wird dieses Artwork von Vladimir Ilic in MasterpieceVR mit AMD`s Radeon Vega Grafikkarte erstellt.

MasterpieceVR arbeitet mit verschiedenen VR-Headsets auf dem PC. Für professionelle Designer ist hier die gute Nachricht: Sie können die 3D-Dateien auch in verschiedene Standard-3D-Softwareformate wie OBJ, STL und FBX exportieren, um sie in herkömmlichen 3D-Modellier-/Sculptingprogrammen wie Autodesk Maya oder 3ds Max zu verwenden.

MasterpieceVR zielt darauf ab, diese hohe Lernkurve der verschiedenen 3D-Softwarelösungen zu beseitigen, damit mehr Menschen ihre innere Kreativität entfalten können.

Nach Aussage der Entwickler kann ein Designer ein 3D-Modell bis zu 7-mal schneller erstellen als ein Profi mit jahrelanger Erfahrung mit herkömmlichen 3D-Modellierungsanwendungen. Es fällt mir schwer, an dieser Behauptung zu zweifeln. Schließlich ist das Erstellen von 3D-Modellen im 3D-Raum einfacher und was ist besser als in VR?

Es gibt über 20 Tools in Masterpiece, darunter die Standardwerkzeuge Hinzufügen, Löschen, Schrumpfen, Ausbeulen, Glätten, Kneifen, Kopieren, Einfügen und viele weitere. Es scheint, dass die Entwickler wirklich unzählige Stunden damit verbracht haben, traditionelle digitale Sculptingwerkzeuge so natürlich und einfach wie möglich zu gestalten. Die Stärke jedes Tools ist ebenfalls einstellbar, so dass Sie mit diesen feineren Strichen und kleineren Details in die Tiefe gehen können.

Entwickler anderer VR-Digital-Sculptinganwendungen sollten sich auf diese Anwendung konzentrieren, da dies das bisher beste Sculpting-Tool in VR zu sein scheint. Der Titel wird derzeit für HTC Vive und Oculus Rift auf Steam angeboten.