Facebook CEO Mark Zuckerberg hat heute auf der Oculus Connect 6 (OC6) angekündigt, dass das Oculus Quest Standalone Headset das vollständige Handtracking in einem Software-Update für die einbauten Kamerasensoren des Quest Anfang des nächsten Jahres als Alternative zur Verwendung eines controller-basierten Systems wie Oculus Touch unterstützen wird.

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Wenn das Hand-Tracking im nächsten Jahr für das Oculus Quest verfügbar wird, gibt es zunächst eine experimentielle „Opt In“-Funktion für User und zudem wird es als Teil einer SDK für Entwickler angeboten, die es ihnen ermöglicht, mit der Integration und dem Aufbau immersiver Quest-Erlebnisse zu beginnen, die das Hand-Tracking für natürlichere Formen der Gameplay-Interaktion in der virtuellen Welt unterstützen.

Unser Computer Vision Team hat eine neue Methode entwickelt, um die Position Ihrer Finger mit den Monochrom-Kameras von Quest heute zu verstehen, ohne dass aktive Depth-Sensing Kameras oder zusätzliche Sensoren oder Prozessoren erforderlich sind.

Diese Technologie ähnlet der Form Ihrer Hand und erzeugt eine Reihe von 3D-Punkten, um Ihre Hand- und Fingerbewegung in VR genau darzustellen“, erklärt Oculus in einem Blogbeitrag.

In einem späteren Beitrag thematisieren wir, die Facebook und Oculus die Möglichkeiten der künstlichen Intelligenz und des Deep Learnings nutzt, um das Handtracking auf Quest zu ermöglichen.

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