2016 war ein großes Jahr für Augmented Reality (AR). Pokemon Go kämpfte sich seinen Weg in das öffentliche Bewusstsein, Apples Tim Cook kann nicht aufhören, über das Zukunftspotenzial von AR zu sprechen und Google hat ein neues Software-Angebot entwickelt, das verspricht, die Umsetzung auf ein ganz neues Niveau zu heben. Ich spreche von Googles Projekt Tango, einer mobilen Plattform, die spezialisierte Software mit einer Kamera und einem Lasersystem kombiniert, um Machine Vision zu erreichen, die es einem Gerät ermöglicht, den physischen Raum zu lesen und zu verstehen.

In dem folgenden Video finden Sie eine offizielle Einführung in Tango durch Developer von Google:

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Tango`s räumliches Vorstellungsvermögen öffnet die Tür zu einer völlig neuen Art und Weise, digitale Inhalte zu erleben und Entwickler nutzen die Plattform bereits jetzt für neue Anwendungen. Ein Entwickler-Kit ist schon seit einiger Zeit erhältlich und in frühen Anwendungen wurden Geräte mit Tango-Ausstattung eingesetzt, die Räume präzise vermessen, 3D-Charaktere in dynamische Umgebungen überlagern und digitale Heimumgestaltungen durchführen, bei denen reale Möbel in Echtzeit gegen 3D-Produkte ausgetauscht werden.

Sind Sie schon gespannt auf Tango?

Warum sollten Entwickler sich jetzt für Tango begeistern? Eric Johnson, Head of Business Development für Project Tango, sagte dazu: “Die Leute waren sich des Projekts Tango bewusst, aber jetzt, da es real ist und echte Hardware kommt, brennen viele Entwickler schon, etwas in dieser Richtung zu bauen. Die erste Hardware, die für Tango gebaut wurde, ist das Lenovo Phab 2 Pro.

Frühe Rezensionen unterstützen den Hype von Google. „Dieses Smartphone könnte eine Revolution auslösen“, berichtet Tech Radar in seiner frühen Version des Phab 2 Pro. Das Phab 2 wurde im November 2016 veröffentlicht und es sieht so aus, als wäre es nur das erste in einer langen Reihe von Geräten, die in AR-Technologie auf Hardware-Ebene gebaked werden. Die Industrie wird entsprechende Lernprozesse vollziehen und sich damit bestmöglichst auf die weiteren Entwicklungen vorbereiten.

Tango Apps schon länger bereits verfügbar.

Auf der AT&T Shape-Konferenz 2016 demonstrierte das Unternehmen ein plattformübergreifendes Multi-User AR-VR-System, das zeigt, wie ferngesteuerte AR- und VR-Systeme neue Formen der Telepräsenz ermöglichen können. Die Demo enthielt eine Vielzahl von Funktionen, die soziale Interaktion, Unterhaltungsanzeige und kollaborative Arbeitsfähigkeiten hervorheben. Das System unterstützte drei Personen mit einem Tango-Tablet, einem Desktop-PC und einem HTC Vive-Headset. Obwohl sich jeder Benutzer auf einer anderen Plattform befand, waren sie in der Lage, innerhalb einer gemeinsamen virtuellen Umgebung zu interagieren. Da das Tango-Tablet in der Lage war, seine Position und Orientierung in der realen Welt zu erfassen, erlaubte das Tab es den Benutzern, physisch in der virtuellen Welt zu gehen, die durch den Bildschirm betrachtet wird. Mit Hilfe der Touchscreen-Steuerung konnte der Tango-Benutzer Objekte aufnehmen, in der virtuellen Welt zeichnen und mit Avataren des Desktop-PCs und HTC Vive-Benutzern interagieren.

AT&T demonstrierte auch einen Tango AR-Modus, in dem Objekte aus der gemeinsamen virtuellen Umgebung platziert und in der realen Welt betrachtet werden können. Ein wesentlicher Vorteil eines räumlich bewussten Handheld-Gerätes wie das Tango-Tablet ist, dass es eine zugängliche Form von AR und VR ermöglicht, die besonders nützlich sein könnte, wenn man ein Headset trägt.

Entwickler Tango

Sind Sie neugierig, was mit Tango in Zukunft noch möglich sein wird? Dann schauen Sie sich Googles Tango Explorer an, der die Kernfunktionalität der Plattform demonstriert. Explorer ermöglicht es dem Benutzer, die Bewegung des Geräts in 3D zu visualsieren, die Description Dateien zu lernen und zu laden, die Punktwolke zu sehen, die vom Tiefensensor erfasst wurde, die zugrundeliegenden Daten im Diagnosemodus zu betrachten, welcher den Entwicklern die zugrundeliegenden Zahlen aus der Tango-APIs zur Verfügung stellt.

Die Anwendung Tango Cube Mover ist als Proof of Concept für First-Person-Gaming gedacht, allerdings weit entfernt vom modernen Call of Duty-Erlebnis. In Cube Mover versucht der Spieler, geheime Würfel-Schießbereiche so schnell wie möglich freizuschalten, indem er farbige Würfel mit den entsprechenden Schaltflächen verknüpft. Virtuelle Hände interagieren mit einem Würfel und platzieren ihn auf Plattformen, um den Kopf zu drücken. Das Spiel wird zumindest teilweise im physischen Raum gespielt, wobei der Spieler den Würfel um die virtuelle Umgebung herum manipuliert, indem er den Tango durch den realen bewegt.

Es gibt auch Tango-Apps, die über die „Proof of Concept“-Phase hinausgehen. Das eine ist Measureit, mit dem der Benutzer reale Gegenstände und Entfernungen messen kann, indem er einfach mit einem mit Tango ausgestatteten Gerät auf ein Ziel zeigt und auf Punkte, die die Kanten bezeichnen, tippen kann. Eine weitere Anwendung aus dieser Welt ist der Solar Simulator, der es Tango-Nutzern ermöglicht, durch die Magie der Augmented-Reality durch die Sterne zu schlendern. Es gibt auch Firmenverknüpfungen, bei denen der eCommerce-Händler WayFair eine Anwendung einführt, die die leistungsstarke Software von Tango nutzt, um den Benutzern eine Vorschau von 3D-Versionen realer Produkte in jedem Raum ihres Hauses zu ermöglichen.

Wie Sie mit Tango starten können.

Entwickler, die daran interessiert sind, mit Tango zu experimentieren, können damit beginnen, das SDK direkt von Google Developer-Seite herunterzuladen. Tango bietet APIs in C und Java, ein SDK für Unity und Googles Entwicklerseite bietet eine Fülle von Informationen und Downloads sowie eine Auswahl von Demos, die mit der spezifischen Absicht präsentiert werden, Entwickler zu inspirieren, innovative Dinge mit der Plattform zu tun.

Die Anwendungen, die entwickelt werden, sind wirklich erstaunlich, vom endlosen Shoppen in Ladengeschäften bis hin zur Unterstützung des B2B-Verkaufs.