Wie Sie sicher wissen, gibt es weitaus mehr Animationstechniken, als der durchschnittliche Kinogänger oder Fernsehzuschauer kennt. Man kann es ihnen nicht verübeln, dass Sie nur Stop-Motion- und CGI-Animationen kennen. Diese Techniken verleihen Animationen das besondere Etwas und sind auf großen und kleinen Bildschirmen auf der ganzen Welt zu sehen. Aber es existieren viele andere Formen der Animation, die nicht die Anerkennung erhalten, die sie verdienen.

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Nehmen wir zum Beispiel die Cel-Shading-Funktion. Dies verleiht der Animation einen „Cartoony“-Look, der in bestimmten Medien sehr effektiv sein kann. Diese Form der Animation wurde eigentlich nur von einer Handvoll Film- und Fernsehproduktionen übernommen, wurde aber in Videospielen stark genutzt. Vielleicht liegt es daran, dass Cel Shading für den Grafikprozessor einfacher ist, so dass Spiele auch auf weniger leistungsfähiger Hardware gut aussehen können. Wenn Cel Shaded Animation seinen Weg in Film und Fernsehen findet, wird sie normalerweise konservativ verwendet, aber es gibt Ausnahmen, wie wir sehen werden. Es gibt einen wichtigen Unterschied, den wir machen müssen, bevor wir in die Welt des Cel Shadings kommen: Während es viele Techniken gibt, die Blockfarben verwenden, bezieht sich Cel Shading speziell auf die catoonische Darstellung von Licht und Schatten.

Lassen Sie uns als nächstes einen Blick auf die Geschichte des Cel Shadings werfen und uns heraustellen, weshalb sich jeder Animator mit Cel Shading beschäftigen sollte.

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Die ersten Beispiele für Cel Shading.

Ein weiterer Grund, warum Cel Shading so stark mit Videospielen in Verbindung gebracht wird, ist, dass sie es sind, die die Technologie vorangetrieben haben. Der Volksglaube ist der Meinung, dass die erste kommerzielle Nutzung von Cel Shading im Sega Dreamcast Game Jet Set Radio aus dem Jahr 2000 erfolgte. Dieser rasante Titel hat einen sehr heiteren und unbeschwerten Ton, so dass die Cel-Shading Grafiken wirklich dazu beitragen, die Szene in Szene zu setzen. In diesem Spiel wurde Cel Shading entwickelt, um den Cartoon-Stil von japanischem Anime und Mange nachzuahmen – ohne den die gesamte Technik überhaupt nicht existieren würde. Während Jet Set Radio als Pionier der Cel Shaded Grafik in Spielen bekannt ist, veröffentlichte Sony technisch gesehen eine Cel Shaded Spiel vor ihm – 1999`s Fear Effect. Dieser Titel war jedoch nicht wirklich Cel Shaded und enthielt stattdessen Zeichen, die mit flachen, blockförmigen Farben dargestellt wurden. Der grafische Stil von Fear Effect war eine direkte Reaktion auf die Ankündigung von Jet Set Radio im Jahr zuvor, so dass letzteres Spiel immer noch den Titel trägt.

Der zunehmende Einsatz von Cel Shading in Spielen.

Es war wirklich das erste Jahrzehnt dieses Jahrtausend, in dem die Popularität von Cel Shading wirklich boomte. Bestseller-Titel wie The Legend of Zelda: The Wind Waker für den Nintendo Gamecube im Jahr 2003 brachten die Technik wirklich auf den Punkt und schufen ein Interesse, das seither ungebrochen ist.

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Cel Shading ermöglichte es den Spieleentwicklern, eine völlig neue Sichtweise auf ihre Spielwelten zu entwickeln und da die Konsolen nicht so leistungsfähig waren wie heute, konnten sie mit weniger mehr erreichen. Der Wind Waker ist ein gutes Beispiel: Die Spielwelt ist riesig und viel größer, als es sein könnte, wenn er realistischere Grafiken verwendet hätte. Cel Shading verleiht The Wind Waker auch seinen unvergesslichen Stil und hebt den Titel von den vielen anderen Zelda-Spielen ab. Cel Shading hat sogar den Weg zu den Zelda-Spielen auf dem Nintendo DS gefunden. Im Laufe des Jahrzehnts sahen wir weitere Beispiele für Cel Shaded Games, wie z.B. Ego Shooter XIII, Street Fighter IV oder Pokemon.

Cel Shading in Film und Fernsehen.

Zahlreiche Fernseh- und Filmproduktionen haben Cel Shading verwendet, aber es steht nie wirklich im Mittelpunkt (außer in einigen Anime Filmen wie 2004`s Appleseed). In der westlichen Welt wird Cel Shading am häufigsten als Abkürzung verwendet. Wenn beispielsweise etwas zu lange dauern würde, um von Hand oder per CGI zu animieren, können sich die Animatoren dafür entscheiden, das Modell zu beschatten.

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Es ist einfacher für den Animator und billiger für die Produktion. Beispiele finden Sie in Futurama und Family Guy, um nur ein paar zu nennen. Das Einzige, was Animatoren tun müssen, ist sicherzustellen, dass sich die Cel Shaded Elemente gut genug in den Rest der Animation einfügen, da das Ergebnis sonst zu ruckartig sein kann.

Ich hoffe, dass wir ihnen mit diesem Beitrag einen kleinen Überblick über die Geschichte des Cel Shading vermitteln konnten. Niemand weiß natürlich genau, was als nächstes kommen wird, aber mit etwas Glück wird es wieder an Popularität gewinnen und wir können diesen einzigartigen Animationsstil weiterhin genießen.

Vielen Dank für ihren Besuch.