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Warum ZBrush 2020 Anwendern noch bessere Möglichkeiten bietet.

Pixologic hat ZBrush 2020 angekündigt. ZBrush ist eine Komplettlösung für das digitale Sculpting und ist jetzt noch besser geworden. Beeindruckend, wenn man bedenkt, dass es seit einiger Zeit schon Maßstäbe für digitales Sculpting und Painting setzt.

ZBrush wird von Anwendern aller Art wie Filmstudios, Spieleentwicklern, Schmuckdesignern, Illustratoren, Spielzeug- und Sammlern, Automobil- und Luftfahrtdesignern, Werbetreibenden und Wissenschaftlern verwendet. Sie haben die Möglichkeit mit anpassbaren Pinseln zu arbeiten, die es Ihnen ermöglichen, virtuellen Ton in einer Echtzeitumgebung zu formen, zu malen und zu texturieren. Dies ist ein Werkzeug, das von Künstlern für Künstler geschaffen wurde. Testen Sie verschiedene Illustrationen und Modelle. Mit ZBrush 2020 sind Ihren Möglichkeiten nur durch Ihre eigene Fantasie Grenzen gesetzt.

ZBrush 2020 ist verfügbar.

Pixologic erhielt einen Oscar für ZBrush und hat nicht die Absicht, sich auf seinen Lorbeeren auszuruhen. Pixologic strebt nach Perfektion und dies wird mit ZBrush 2020 sehr stark deutlich. Die Vision ist es, weitere Prozesse neben dem Sculpting, Painting und 3D-Druck mit ZBrush für 3D-Künstler abzudecken.

Das ZBrush-Brushes-System hat bereits Auszeichnungen erhalten. Jetzt wurde es mit einer erweiterten Bibliothek von Sculpting-Pinseln noch weiter verbessert. Dazu gehören neue Pinsel wie XTractor, HistoryRecall und DecoCurve. Außerdem können Sie mit dem neuen Modifikator No Back&Forth Ihre Pinselstriche auf Vorwärtsgesten beschränken.

Abgesehen von neuen Bürsten wurde die MorphUV-Funktion verbessert. Sie können jetzt ein ausgepacktes UV-Layout eines Modells mit ZBrush betrachten. Die Funktion „Sculpting und Painting“ in MorphUV ermöglicht es Ihnen, auf dem ausgepackten 2D-Modell zu formen und zu malen sowie dabei alle Updates auf das 3D-Modell anzuwenden.

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