Virtual Reality (VR) erregt in der Öffentlichkeit immer mehr Aufmerksamkeit. Die Anzahl der Menschen, die wenig über diese neue Technologie wissen, wird immer geringer.
Mit der Zunahme von VR-fokussierten Events und Kongressen erregen VR-Inhalte in der Öffentlichkeit immer mehr Aufmerksamkeit. Die User haben seit (fast) 2 Jahren Zugang zu Google Cardboard, das Samsung Gear VR ist schon seit Längerem verfügbar und in der letzten Zeit machen das Oculus Rift und HTC Vive immer mehr von sich reden. Nicht unerwähnt an dieser Stelle soll die PlayStation VR bleiben.
In Anbetracht dieser Dinge ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass die aktuelle Generation von VR noch recht früh in der Entwicklung ist und wir noch einen langen Weg vor uns haben. Wir sollten als Entwickler, Kreative und Enthusiasten achtsam sein, wenn wir das Wachstum von VR weiter fördern möchten.
Es ist kein Geheimnis, dass einige VR-Erfahrungen so gut oder schlecht sind, dass sie den User dazu bringen, vielfältige Reaktionen darauf zu haben. Durch immer bessere Immersion entsteht mehr Verantwortung. Wir müssen besonders vorsichtig und fürsorglich sein.
Wir haben bisher zahlreichen Personen Ihre ersten Erfahrungen mit VR ermöglicht und haben an Veranstaltungen zu VR teilgenommen und dort auch z.T. eigene Ausstellungen gehabt. Unabhängig davon, ob Sie ein Entwickler sind, der Menschen mit VR vertraut macht, oder ein Enthusiast, der seine Gear VR mit nach Hause nehmen möchte, wir haben eine Handvoll Vorschläge für Sie, die die Einführung neuer User in diese Technologie vereinfachen.
Überwachung und Fundament.
Dieser ganze Artikel wurde tatsächlich von etwas Schrecklichem inspiriert, das wir in einem Videospielmuseum gesehen haben. Es war in erster Linie ein Ort voller Retro-Spielkonsolen und Arcade-Geräten. Wir hatten uns gerade von den Qualen beim Spielen von Donkey Kong erholt, als wir einen DK2 sahen, der an einen Bildschirm angeschlossen war. Das erste, was uns auffiel, war, dass DK2 völlig unbeaufsichtigt war. Es gab auch keine Plätze, also spielten die Leute die Demo im Stehen. Die äußerst fragwürdige Demo war ein extrem schnelles Rennspiel.
Wir standen auf und beobachteten eine Dame beim Spielen, als sie herumwackelte, Ihr Partner packte Sie, um sie zu beruhigen. Wir überlegten, einzugreifen, aber sie nahm den DK2 ab, als wir uns näherten. Sie ging weg und sah total benommen aus.
Wir hassen den Gedanken, dass jemand dieselbe Demo alleine spielt, umkippt und einen sehr schlechten ersten Eindruck von VR bekommt. Wir hatten wahrscheinlich Alpträume deswegen. Es bleibt als prominentes Beispiel in Erinnerung, wie VR nicht zum ersten Mal genutzt und präsentiert werden sollte.
Bitte lassen Sie Personen (insbesonder neue User und die allgemeine Öffentlichkeit) mit VR-Demos nicht allein. Dies ist besonders wichtig, wenn die betreffende Demo Desinteresse wecken könnte. Wenn das Spiel nicht für ein Stehgefühl ausgelegt ist, ist es empfehlenswert, immer auch Sitzplätze bereitzustellen.
Sie sollten auch in der Nähe bleiben, falls das Gerät abstürzt oder in irgendeiner Weise Fehler auftreten. Neue VR-Anwender werden nicht wissen, wie sie es selbst zurücksetzen oder rekonfigurieren können, und werden daher wahrscheinlich einfach aufgeben. Scheuen Sie sich nicht, den User auch während seiner Erfahrung zu fragen, wie es läuft.
Das Experience Level des Nutzers checken.
Unabhängig davon, ob Sie ein VR-Erlebnis bei einer Veranstaltung oder zu Hause demonstrieren, machen Sie es sich zur Gewohnheit, den User zu fragen, ob dieser das betreffende Gerät schon einmal genutzt hat. Auf diese Weise können Sie nicht nur einschätzen, welche Art von Reaktion Sie von ihnen erwarten können, sondern auch, wie viel Hilfestellung Sie geben müssen. Wir denken, es ist wichtig zu beachten, dass, obwohl Gaming seit Jahrzehnten Mainstream ist und wir eine sehr technisch versierte Spezies sind, einige VR-Headsets nicht unbedingt intuitiv sein müssen. Wenn jemand schon einmal ein Google-Cardboard genutzt oder ein Samsung Gear VR auf den Kopf gestellt hat, kann er nicht erwarten, dass dieser das Touchpad benutzen kann. Vertrauen Sie uns, es ist nicht so offensichtlich, wie Sie annehmen. Sie könnten davon ausgehen, dass ihre Kontrolle auf die Kopfbewegung beschränkt sind, da Sie kein Gamepad in der Hand haben.
Es ist wichtig, dass auch neue User wissen, wie man das Headset an Ihr Sehvermögen anpasst. Viele Menschen erwarten wahrscheinlich einen Mangel an Klarheit und werden sich nicht die Mühe machen, nach einem Weg zu suchen, um die Dinge besser betrachten zu können. Wir müssen wirklich einen Schritt zurücktreten und versuchen, die Dinge aus der Perspektive von jemandem zu betrachten, der VR zum ersten Mal ausprobiert. Viele von uns haben sich jahrelang damit beschäftigt und es könnte recht unkompliziert sein, das zu vergessen.
Geräte sauber halten.
Wenn wir zu einer Veranstaltung mit Headsets gehen, haben wir immer einen guten Vorrat an Baby-Tüchern dabei. Es kann ein wenig eklig werden. Besonders für körperlich aktive Demos, die Ganzkörperbewegungen und Raumskalierung nutzen, geraten viele User ins Schwitzen. Nach etwa 10 Personen sollten Sie die Linsen und Gesichtspolster reinigen, die Baby-Tücher sind ideal zur Bereinigung von überschüssigem Schweiß und Flecken. Baby-Tücher sind vor allem deshalb großartig, weil sie keine aggressiven Chemikalien enthalten, die Dinge wie Duftstoffe hinzufügen. Diese Chemikalien können manchmal Streifen auf den Gläsern entstehen lassen und Sie sollten vorsichtig sein, um nicht die empfindlichen Gläser zu zerkratzen. Sie können sich für ein Mikrofasertuch auf den Linsen entscheiden.
Vor allem aber wollen Sie einem neuen User kein VR-Gerät übergeben, das mit dem Schweiß eines anderen bedeckt ist, es wird die Erfahrung sofort negativ beeinflussen.
Die Einführung neuer Nutzer in die VR-Technologie erfordert viele Wiederholungen und Sorgfalt. Wir würden argumentieren, dass es schwer sein könnte, damit überheblich zu sein, aber hingegen leicht, nachlässig zu sein. VR ist noch neu und sollte mit Vorsicht behandelt werden, wenn wir es so angenehm wie möglich für alle machen wollen.
Vielen Dank für Ihren Besuch.
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