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Was Sie für den Aufbau einer eigenen Renderfarm benötigen.

In einem unserer vorherigen Beiträge haben wir ausführlich erklärt, was eine Renderfarm ist und wozu es eingesetzt wird. Die Bedeutung einer Renderfarm kann nicht hoch genug eingeschätzt werden, insbesondere für diejenigen, die sich mit Design, Architektur, Animation oder Gaming beschäftigen und eher kleinere 3D-Aufgaben ausführen.

Viele Personen assoziieren den Begriff Renderfarm mit der Nutzung von großen und teuren Servern, die die neueste Technologie verwenden. Das ist wahr, vor allem für diejenigen, die es als eine Form des Geschäfts sehen, die wenig Zeit haben oder einfach nur eine aktuelle Render-Engine-Software nutzen wollen.

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Auf der anderen Seite gibt es diejenigen, die neu in der Branche sind und alle Zeit der Welt haben, um ihre Projekte zu realisieren. Oft ist auch die Bereitschaft Geld für Renderfarmen auszugeben eher gering ausgeprägt. In dem folgenden Artikel werden wir ihnen alle notwendigen Schritte erläutern, was für den Aufbau einer eigenen Renderfarm notwendig ist.

Schritt 1: Setup der Render Farm Hardware.

Das Wichtigste zuerst: Sie sollten genau wissen, wie viel Geld Sie bereit sind, für eine Renderfarm auszugeben. Was Sie wirklich leiten wird, sind die Kosten für CPU– und GPU-Leistung sowie die Art des Projekts, das Sie rendern möchten. Sie können auch Kosten sparen, indem Sie ein, zwei oder drei Systeme miteinander vernetzen und die Gesamtleistung nutzen. Wenn wir z.B. 4 Systeme mit jeweils 4 Kernen vernetzen, haben wir die Möglichkeit mit 16 Kernen zu rendern und das ist das Grundprinzip jeder Renderfarm.

Sie sollten auch wissen, dass einige Render-Engines unterschiedliche Leistung benötigen. Für diejenigen, die VRay, Mental Ray, Maxwell Render, Arnold Render, oder Corona verwenden möchten, sollten versuchen die CPU-Rendering-Leistung zu erhöhen, da diese Render-Engines auf der Leistung ihrer CPU basieren. Wenn Sie jedoch rein GPU-basierte Render-Engines wie Octane Render, Arion Render, LuxRender, Muskito Render, Cycle GPU, Redshift verwenden möchten, sollten Sie so viel wie möglich versuchen, um die GPU-Leistung zu erhöhen.

In einem früheren Beitrag haben wir über den Unterschied zwischen CPU- und GPU-Rendering gesprochen. Über den folgenden Link gelangen Sie zum entsprechenden Artikel.

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Schritt 2: Networking

Die zweite Phase besteht darin, jedes System miteinander zu verbinden. Im Gegensatz zu dem Zeitaufwand, der beim Rendern auf einem einzelnen System entsteht, können Sie mit einem Netzwerk-Setup Projekte gleichzeitig über mehrere Systeme hinweg rendern.

In der letzten Zeit hat das Rendern von Netzwerken große Beachtung gefunden – dank der Qualität der gerenderten Bilder, der Nachfrage nach dem Rendern von Animationen sowie Render-Engines und Anwendungssoftware. All diese Vorteile zusammengenommen haben den Anwendern mehr Power in einem Rendering-Netzwerk verschafft. Im Allgemeinen wird der Begriff Netzwerk-Rendering verwendet, wenn Sie Projekte mit einer Renderfarm rendern.

Schritt 3: Render Management

Wenn ihre Systeme miteinander verbunden und bereit zum Rendern sind, müssen Sie als nächstes ihre Animations-Frames in kleinere Segmente unterteilen und jedes Segment mit jeweils einem System rendern. Normalerweise wird es schwierig, Frames zu teilen oder Ausgabedateien zu sammeln, nachdem sie gerendert werden müssen. Um die Dinge einfach zu halten, müssen Sie eine Renderverwaltungssoftware verwenden. Eine Renderverwaltungssoftware wird ihnen helfen, ihre Renderdateien aufzuteilen und ihnen einen einfachen Zugang zum Sammeln oder Sortieren ihrer Dateien nach dem Rendern zu ermöglichen.

Nachfolgend finden Sie eine Liste von Rendermanagement-Software, die Sie auf ihrer eigenen Renderfarm verwenden können.

  1. Deadline
  2. RenderPal V2
  3. PipelineFX
  4. SquidNet

Durch den Einsatz einer dieser Rendermanager in ihrer eigenen Renderfarm, können Sie ihre Renderings effizient koordinieren und damit Freude am Betrieb ihrer eigenen Renderfarm erleben.

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Abschließend möchten wir ihnen noch erklären, wie eine Renderfarm funktioniert und was alles notwendig ist, um eine Rendering-Farm aufzubauen, insbesondere für diejenigen, die nicht an zeitbasierten Projekten arbeiten.

Wie Sie mit großer Wahrscheinlichkeit wissen werden, benötigen große Projekte wie Animationen oder detaillierte Entwürfe Zeit. Die ist eines der wichtigsten Kriterien, die Personen dazu verleitet, die Dienste einer Renderfarm in Anspruch zu nehmen, da für das Rendern einer Animation auf einem persönlichen System mehr Zeit benötigt wird, als für das Rendern mit einer Renderfarm. Außerdem sind die Techniken und die Hardware, die auf einer Renderfarm zum Einsatz kommen für den Einzelnen in der Regel kostspielig.

Ein weiteres Kriterium, die Renderfarmen zur ersten Wahl macht, ist die Zusammenarbeit zwischen Rendering-Engines und Renderfarmen. Render Engines haben Produkte auf den Markt gebracht, die auf die Anforderungen einer Renderfarm zugeschnitten sind. Zu diesen Bedingungen gehören Zeitersparnis und Verbesserung der Renderqualität.

Wenn Sie Unterstützung beim Rendering benötigen, stehen wir ihnen gerne mit Rat und Tat zu Seite. Sprechen Sie uns an.

3DMaster