A-Frame ist mittlerweile 4 Jahre alt. Die erste Version von A-Frame wurde veröffentlicht, um die Erstellung von VR-Inhalten zu erleichtern und dafür zu sorgen, dass das Web mit der VR-Branche Schritt halten kann.
Mit Hilfe einer Community von Hunderttausenden von Entwicklern im Laufe der Jahre wurde A-Frame v1.0.0. veröffentlicht, um die WebXR-Spezifikation zu unterstützen, die in den letzten Jahren diskutiert wurde. Das Upgrade auf A-Frame v1 und höher wird für immer mehr Browser erforderlich, da sie WebVR nicht mehr unterstützen, sondern nur noch WebXR.
Um Verwirrung zu beseitigen, bezieht sich WebXR sowohl auf die AR- als auch auf den VR-Support im Web. Zu diesem Zweck wurde ein AR-Modus out of the box in A-Frame für Browser, die ARCore und ARKit unterstützen, eingebaut. Stellen Sie in der Produktion sicher, dass Sie HTTPS für den VR- und AR-Support verwenden.
Dabei hat Google finanzielle Mittel bereitgestellt, um die Entwicklung und Wartung des WebXR-Supports für A-Frame zu unterstützen. Mittlerweile wurde die Version von Google, Oculus und der Web-Community ausgiebig getestet. Die notwenigen Updates für A-Frame sollen auch in der Zukunft bereitgestellt werden.
Das A-Frame-Projekt wird heute schon von mehr als 300 Mitwirkenden, mehr als 10.000 GitHub-Stars und mehr als 300 E-Mail-Abonnenten unterstützt.
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