Matchmover ist eine kostenlose Software von Autodesk zum Tracken von Filmmaterial, welche in ein 3D-Paket wie 3ds Max oder Maya aufgenommen werden kann.
Tipps zum Sammeln von Filmmaterial:
Automatisches Tracking in Matchmover.
Es kann ein paar Minuten dauern, aber Sie sollten kleine Kreuze mit grünen Schwänzen sehen, die überall auf ihrem Material erscheinen, während es getrackt wird.
Einrichten eines Koordinatensystems.
Im Moment korrelieren alle Trackpunkte mit einer 3D-Szene, aber diese Szene hat keine Skala oder Ausrichtung. Wenn wir es so importieren würden, könnte ein Stuhl wie auf dem Kopf stehend und eine Meile lang aussehen. Wir können das in Matchmover klären.
Einrichten der Renderumgebung in Max.
Als nächstes gehen Sie zu Rendering > Render SetUp > Environment und stellen Sie ihre PNG-Sequenz als Umgebung ein. Aktivieren Sie erneut das Kontrollkästchen für die Reihenfolge. Wenn Sie einen Frame rendern, wird die Umgebung möglicherweise nicht korrekt angezeigt. Dies liegt in der Regel daran, dass es standardmäßig kugelförmig ist. Um dies zu beheben, öffnen Sie ihren Materialeditor, ziehen Sie den Umgebungsplan auf einen neuen Slot und klicken Sie auf die Registerkarte Instanz in dem sich öffnenden Fenster. Stellen Sie in der Koordinateneinstellung die Zuordnung auf Bildschirm ein. Dies sollte es platt machen, damit es richtig erscheint.
Jetzt wollen wir testen, wie gut unser Track war. Erstelle eine einfache Box oder zwei und lege sie auf den Boden und rendere ein sehr kleines Video. Um alle kleinen Tracking-Punkte während der Modellierung auszublenden, gehen Sie zu „Anzeigeoptionen“ – die fünfte Registerkarte im Erstellungsfenster und aktivieren Sie „Helfer ausblenden“. Selbst bei niedriger Auflösung sollten Sie überprüfen können, ob die Modelle im Video überspringen oder ob sie richtig sitzen.
Wenn ihr Track erfolgreich war, besteht der nächste Schritt darin, HDR-Beleuchtung und detailliertere Modelle, Texturen usw. hinzuzufügen, um eine realistischere Aufnahme zu machen.
Vielen Dank für ihren Besuch.