Die Open-Source 3D-Modellierungssoftware Blender, eine beliebte Alternative zu teuren Lösungen wie Maya oder 3ds Max, sieht sich mit einer gewissen Verzögerung in seinem Release-Plan für Blender 2.80 konfrontiert – die Entwickler beabsichtigen jedoch, die endgültige Version Anfang des nächsten Jahres 2019 zu veröffentlichen.
In dem folgenden Video geben Eevee & Much More einen Überblick über die neue Version:
Die Entwickler hatten gehofft, im August 2018 eine komplette Beta-Version fertig zu haben, aber das sieht auch nicht nach einer Möglichkeit aus – das Team verbrachte die meiste Zeit damit, die aktuell vorhandenen Funktionen zu „verbessern“ und aktuelle Fehler in der Software zu beseitigen. Am 13. August wurde Blender 2.80 Alpha veröffentlicht.
Seit dem ersten Alpha-Release von Blender 2.80 im Juli letzten Jahres wurde das Tool Grease Pencil eingeführt, mit dem Blender auch als vollständige 2D- und 3D-Animationssoftware genutzt werden kann.
Das Blender-Team hofft, diesen Planungs- und Releaseplan einzuhalten:
Und sie werden sich in den nächsten Wochen auf die folgenden Punkte konzentrieren:
Ich hoffe, dass wir ihnen einen ersten kurzen Überblick über die neue Blender-Version geben konnten. In weiteren Beiträgen werden wir tiefer in diese Thematik eingehen.
Vielen Dank für ihren Besuch.