Wenn Sie ein SOLIDWORKS®-Anwender sind, der schnell glatte, organische Formen erstellen möchte, könnte 3D Sculptor eine gute Wahl für Sie sein. Die auf der 3DEXPERIENCE® Plattform basierende Cloud-basierte Lösung (die die xShape-App enthält) verfügt über erweiterte Sub-D-Oberflächenmodellierungsfunktionen und arbeitet nahtlos mit dem SOLIDWORKS-Desktop zusammen, so dass eine Änderung in 3D Sculptor sich in SOLIDWORKS ausbreiten kann.
Wenn es darum geht, komplexe, organische Formen mit parametrischen CAD-Werkzeugen wie SOLIDWORKS zu bauen, ist es so ähnlich wie beim Bau eines Holzbootes: Man baut einen Rahmen und anschließend eine oder mehrere Flächen über diesen Rahmen.
Zuerst muss man wissen, wie die endgültige Form aussehen soll – dies ist ein entscheidender Punkt -, was die Improvisation bei der Verwendung typischer parametrischer Oberflächentechniken erheblich erschwert. Sie müssen im Voraus wissen, was Sie wollen. Nach all den Vorüberlegungen und der Arbeit, die man im Vorfeld geleistet hat, um zu bestimmen, wie das Modell aussehen soll, erstellt man ein Gerüst aus Kurven und lotet anschließend Flächen durch diese Kurven.
Es ist oft ein erheblicher Aufwand erforderlich, um dieses ursprüngliche Gerüst zu erstellen und wenn Sie das Erscheinungsbild erheblich verändern wollen, müssen Sie in der Regel auch die darunter liegende Struktur ändern, was zu einer erheblichen Nacharbeit und sogar zu einer Neuauflage der Oberflächen führt. Wenn zudem nachfolgende Features von den gelofteten Oberflächen abhängig sind, könnten Sie diese Geometrie ebenfalls verlieren.
Auch dies alles nimmt viel Zeit in Anspruch und schränkt Ihre Fähigkeit ein, verschiedene Ideen auszuprobieren.
Die Freiheit, seine Meinung zu ändern.
3D Sculptor ist ein Sub-D-Modellierwerkzeug, das dem Sculpting sehr viel ähnlicher ist. Sie können mit einer Form beginnen und sie anschließend durch Schieben und Ziehen in die gewünschte Form bringen.
Häufig verwenden Designer Bilder ähnlicher Produkte oder von ihnen erstellte Skizzen als Referenz für die Form des Modells. Sie können auch um die Volumengeometrie herum entwerfen oder sogar Mesh-Geometrie, wie Sie sie von 3D-Scannern und Topologieoptimierungsstudien erhalten würden.
Änderungen sind so einfach wie das Schieben, Ziehen und Falten der Form. 3D Sculptor gibt Ihnen die Freiheit, alles zu entwerfen, was Ihnen in den Sinn kommt, wie zum Beispiel eine neue Wasserflasche oder das Design einer Kaffeetasse. Sie müssen nicht im Voraus wissen, was Sie wollen. Er hilft Ihnen zu unterscheiden, welche Form Sie tatsächlich wollen und das ist der große Unterschied.
Konzepte und Ideen erforschen.
Ingenieure verbringen einen guten Teil ihrer Karriere damit, mit Industriedesignern zusammenzuarbeiten, um ihre Ideen in das CAD-System zu bringen. Manchmal sagte sie: „Machen Sie einige Formen aus dem, was ich gerade beschrieben habe und ich sage Ihnen, was mir gefällt.“
Die Erforschung von Formen mit einem parametrischen Modellierer erforderte oft einen langen Tag, der in der Regel mit nur einem Konzept endete. Die Durchführung von Änderungen führte in der Regel dazu, dass man bei Null anfangen musste, da das Gerüst des Entwurfs völlig neu überarbeitet werden musste.
Durch die Nutzung der fortschrittlichen SubD-Modellierungsfunktionen von 3D Sculptor können Sie die Anzahl der an einem Tag erstellten Entwürfe deutlich erhöhen und Änderungen im Handumdrehen vornehmen, um sofortiges Feedback zu erhalten.
Straffung der Phase des Konzeptentwurfs.
Das Konzeptdesign funktioniert am besten, wenn Sie mit mehreren Ideen experimentieren können. Denken Sie an ergonomische Designs wie Gamecontroller, Sportgeräte, medizinische Geräte oder andere Produkte, die bequem passen und sich sicher in der Hand fühlen müssen.
Mit dem 3D Sculptor können Sie diese Formen schnell und einfach in ein 3D-Modell umwandeln, das Sie in einer VR/AR-Umgebung rendern und erleben können, oder Sie können es in 3D drucken, um ein physisches Produkt in der Hand zu halten.
Wie bereits erwähnt, ist es eine Herausforderung, organische Formen mit parametrischen Modellierern zu bauen. Wenn es den ganzen Tag dauert, ein Konzept zu erstellen und ein anderes zu modifizieren – und Sie sind immer noch mit dem ersten Konzept beschäftigt – arbeiten Sie nicht sehr schnell.
Mit 3D Sculptor können Sie die Idee oder die konzeptionelle Phase des Designs rationalisieren, da Sie nicht die gesamte Unterstuktur einrichten müssen, die bei der parametrischen Modellierung erforderlich ist.
Unabhängigkeit und Spontanität für Industriedesigner.
Industriedesigner, die derzeit noch nicht über SOLIDWORKS verfügen, können von der Kombination von 3D Sculptor für die SubD-Modellierung mit 3D Creator für die parametrische Modellierung profitieren. Beide Produkte wurden für die 3DEXPERIENCE-Plattform entwickelt und laufen auf dieser, so dass sie von überall mit einem Webbrowser zugänglich sind.
Da es sich bei 3D Creator und 3D Sculptor um Browser-basierte Lösungen handelt, die in der Cloud laufen, müssen die Benutzer nicht in einen teuren Computer investieren. Alle vorhandenen Laptops, Chromebooks, Tablets und andere Geräte funktionieren problemlos.
Industriedesigner haben mir gesagt, dass sie gerne zu jeder Tageszeit online auf ihre Arbeiten in 3D Sculptor zugreifen können. Manchmal haben sie eine tolle Idee, wenn sie zu Hause auf der Couch sitzen, mit Freunden vor dem Büro oder einfach nur mit den Kindern spielen. Mit einer Internetverbindung und einem webfähigen Gerät können sie auf ihr Design zugreifen und spontan etwas Neues ausprobieren. Sie brauchen nicht mehr ins Büro zu eilen oder es für später aufzuschreiben.
3D Sculptor bietet einen intuitiven Ansatz für die Erstellung dramatischer Freeform-Shapes und ist damit das perfekte Werkzeug für die schnelle Entwicklung neuer Designs, die für Designprüfungen, Kundenfreigaben oder Tests gerendert und hergestellt werden können. Zudem arbeitet es nahtlos mit dem SOLIDWORKS-Desktop sowie mit 3DEXPERIENCE-Designlösungen wie 3D Creator zusammen.
Vielen Dank für Ihren Besuch.
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