Da seine hochauflösenden VR-Headsets eher für Unternehmen oder anspruchsvolle Kunden gedacht sind, arbeitet nun Pimax an Controllern, die an die Leistung der Headsets anknüpfen. Heute kündigte das Unternehmen zwei getrennte Optionen – Sword und Sword Sense – an, die sich in ihren Funktionen etwas unterscheiden, aber einen großen Vorteil bieten: Ihre Batterien können während der Fahrt ausgetauscht werden, so dass die Benutzer ihre VR-Sitzungen nicht unterbrechen müssen, um ihre Controller aufzuladen.
Von hinten sieht jeder der Sword-Controller etwas wie ein futuristischer Schwertgriff aus, bei dem der Schutzring nicht um die Oberseite, sondern um die Unterseite schwimmt. Benutzer greifen nach den Griffen und sehen anschließend, wie die Schutzringe ihre geschlossenen Handflächen umgeben, während ihre Finger auf Auslöser und Bedienelemente zugreifen. Pimax sagt, dass die Controller mehrere Iterationen durchlaufen haben, um eine optimale Balance, Komfort und Gewicht beim Greifen zu erreichen.
Auf dem Standard Sword erhalten Benutzer Trackpads und 6DoF Motion Tracking. Der High-End Sword Sense beinhaltet auch 6DoF-Funktionen, tauscht aber Trackpads gegen Thumbsticks, Touchpanels und fügt Sensoren hinzu, damit die Schutzringe Bewegungen von allen fünf Fingern erkennen können. Beide Modelle sind kompatibel mit SteamVR 1.0 und 2.0 Lighthouse Tracking und jeder Controller beinhaltet eine 900mAh wiederaufladbare Lithium-Batterie.
„Diese neuen Controller stellen den nächsten Schritt für Pimax dar, um Endverbrauchern und B2B-Kunden erstklassige Hardware anzubieten“, sagte Kevin Henderson, der nordamerikanische und europäische Leiter von Pimax. “Die Balance, die diese Controller in der Hand halten und der Komfort werden sicherlich viele VR-Enthusiasten begeistern.“
Wie immer bei Pimax wird die Schlüsselfrage bei den Sword-Controllern die tatsächliche Verfügbarkeit sein. Das Unternehmen sagt, dass Sword „bald“ mit der Massenproduktion beginnen soll und in der zweiten Jahreshälfte 2019 „in großen Mengen ausliefern“ wird, wobei noch keine Angaben zu den Preisen gemacht wurden. Aber das gilt für das Standard-Sword und nicht für den Flagschiff-Controller Sword Sense. Zum Sword Sense wurden bisher weder Angaben zum Veröffentlichungsdatum noch zum Preis gemacht. Das Unternehmen kommuniziert nur dazu, dass es „darauf abzielt, gute Paketangebote anzubieten“, zusammen mit seinen 5K+ und 8K Headsets, die besonders unter längeren Produktionsverzögerungen litten – aber letztendlich eine höhere Bildschirmauflösung als frühere VR-Headsets lieferten.
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