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Was Sie über Reflect von Unity wissen sollten.

Konstrukteure, Ingenieure und Mitarbeiter von Bauprojekten können jetzt gemeinsam an BIM-Projekten via VR, AR, XR, Web oder Mobile arbeiten. Dies wird über eine Echtzeitplattform für immersive Zusammenarbeit mit der Bezeichnung Unity Reflect ermöglicht.

Unity Reflect ist eine BIM-Design- und Koordinationslösung, die alle Projektmitglieder auf einer immersiven, kollaborativen Echtzeitplattform verbindet, unabhängig von Gerät, Modellgröße oder geografischem Standort. BIM-Daten können von BIM 360, Revit und Navisworks in 3D-Echtzeit-Erlebnisse auf einer Reihe von Geräten in AR und VR übertragen werden. Auf diese Weise kann die Distanz zwischen Design und Konstruktion effektiv geschlossen werden.

Die weltweit führende Plattform für die Erstellung und den Betrieb von Echtzeit-3D-Inhalten (RT3D), gab heute einen weiteren Schritt in Richtung ganzheitlicher Interoperabilität mit Autodesk bekannt. Durch die Integration von Unity Reflect, einer Lösung zur Echtzeit-Designprüfung und -koordinierung, die alle Projektmitglieder unabhängig von Gerät, Modellgröße oder geografischem Standort auf einer immersiven, kollaborativen Echtzeitplattform verbindet und mit Autodesk BIM 360, einer Cloud-basierten Design- und Baumanagementsoftware, können Designer, Ingenieure, Eigentümer und andere Projektbeteiligte, die Unity Reflect verwenden, auf einer immersiven, kollaborativen Echtzeitplattform zusammenarbeiten und vor Ort 1:1 Augmented Reality zur Visualisierung von Varianz und Design für die Bauplanung durchführen. Dies ist das Ergebnis einer dreijährigen Zusammenarbeit zwischen Unity und Autodesk, die im Oktober 2017 begann.

Unity Reflect bietet allen Unity Reflect-Nutzern auch Cloud-Hosting an, so dass sie Projekte vor Ort oder in der Cloud hosten, Daten auf mobile Geräte übertragen und Modelle für Benutzer außerhalb ihres Netzwerks freigeben können.

Unity Reflect macht es den Konstrukteuren wirklich einfach, mit Eigentümern, Bewohnern und Auftragnehmern um ein interaktives BIM-Modell herum zusammenzuarbeiten, das in Echtzeit, auf menschlicher Ebene, von mehreren Teams gleichzeitig auf eine sehr intuitive und realistische Weise erlebt werden kann„, so Julien Faure, Vice President, Verticals bei Unity.

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Zusammen mit Autodesk erwecken wir Designs mit BIM-verbundener VR zum Leben, um es allen Projektmitarbeitern zu erleichtern, Designoptionen tiefer zu erforschen, komplexe technische Probleme zu lösen und die Bauausführung zu planen.

Von Clash Detection bis hin zu virtuellen Rundgängen in Echtzeit – 3D-Echtzeit-Workflows verändern die Arbeitsweise von Bauunternehmen„, so James Cook, Leiter der Integrationsabteilung bei Autodesk Construction Solutions. „Durch die Verwendung von Modellen aus BIM 360 innerhalb von Unity Reflect können Bauteams nachvollziehen, dass diese datenreichen Workflows immer die aktuellsten Informationen enthalten.

Seit der Ankündigung einer Zusammenarbeit mit Autodesk im Jahr 2018 ist Unity Reflect gewachsen und unterstützt eine Reihe von Autodesk-Produkten, darunter Revit, Navisworks und jetzt BIM 360, das Teil von Autodesk Construction CloudTM ist. Gleichzeitig ermöglicht es Autodesk-Anwendern den Zugriff auf Echtzeit-3D-Erfahrungen auf einer Reihe von Geräten in AR und VR, um die Bereiche Design und Konstruktion etwas näher zu bringen. Unity Reflect verbindet alle Projektbeteiligten, unabhängig von Plattform/Gerät, Modellgröße oder Geolokalisierung, um kollaborative Echtzeit-Umgebungen zu schaffen, die eine schnellere und wirkungsvollere Entscheidungsfindung während des gesamten Lebenszyklus von Gebäuden/Infrastrukturen ermöglichen.

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