V-Ray 5 für Revit ist eine umfassende Visualisierungslösung mit fotorealistischem Rendering in Echtzeit, integriert in einen BIM-Workflow.

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Chaos hat letzte Woche V-Ray 5 für Revit veröffentlicht. Die neue Software bringt eine intuitive Mischung aus fotorealistischem Rendering und Echtzeit-Rendering in den beliebten BIM-Workflow.

Was sollten Sie wissen?

Mit einem Echtzeit-Einblick in die tägliche Revit-Arbeit können BIM-Anwender mit Hilfe von unmittelbarem Feedback entwerfen, bevor sie mit dem finalen Renderer von V-Ray mit vollem Fotorealismus weiterarbeiten. Zusätzlich hat Chaos mit Chaos Cosmos eine leistungsstarke neue 3D-Content-Bibliothek integriert, die speziell auf die Bedürfnisse der Architektur zugeschnitten ist.

Erst bedarf es viel Überzeugungsarbeit, um potentielle Anwender von Visualisierungen zu überzeugen. Haben Sie aber einmal damit begonnen, können Sie davon nicht mehr ablassen. Architekten benötigen ständigen Zugang, um Ideen zu ihrem vollen Potenzial zu bringen„, sagt Phillip Miller, VP of Product Management bei Chaos. „Mit V-Ray 5 für Revit kann dieser kreative Prozess endlich ungebrochen sein. Werden Änderungen vorgenommen, werden diese sofort reflektiert, so dass Architekten immer einen Überblick darüber haben, wie sich die einzelnen Ideen entwickeln. Dies ist eine komplette Visualisierungslösung von Anfang bis Ende und für viele wird es sich wie eine ganz neue Welt anfühlen.“

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V-Ray Vision ist ein „Always-on“-Viewer, der in Echtzeit aktualisiert wird und eine hochwertige Darstellung eines Revit-Modells bietet, während der Architekt arbeitet. Vision hilft Anwendern, schnell durch iterative Workflows zu arbeiten, um ihre Entwürfe zu optimieren, und es fördert die Designvisualisierung als Teil des Design-Workflows.

Der neu gestaltete V-Ray Frame Buffer (VFB) enthält jetzt die benutzerfreundlichsten Funktionen von V-Ray 5 und macht es einfach, jedem Rendering eine persönliche Note zu verleihen. Mit Light Mix können Anwender interaktiv Änderungen in Farbe und Helligkeit eines beliebigen Lichts begutachten, ohne erneut zu rendern, und so mehrere Beleuchtungsszenarien aus einem einzigen Rendering erstellen. Außerdem gibt es Nachbearbeitungsfunktionen, die den Einsatz externer Bearbeitungswerkzeuge überflüssig machen. Zudem kann für zusätzliche Kontrolle der Layer Compositor verwendet werden, um Ebenen zu rendern und Rendereinstellungen und Effekte neu zu kombinieren.

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