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WebXR Draft von W3C: Ein neues Zeitalter für VR und AR im Web

In dieser Woche hat die W3C-Standardsgruppe einen wichtigen Schritt in Richtung auf Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) im Web getan: Sie hat einen Entwurf für die WebXR-Device-API veröffentlicht. Diese Schnittstelle ist eine wegweisende Entwicklung, da sie die Integration von VR- und AR-Geräten, einschließlich Sensoren und Head-Mounted-Displays, ins Web ermöglicht. In Kombination mit in WebGL erstellten 3D-Inhalten kann diese API eine gewöhnliche URL oder Webadresse in ein Tor zu einer anderen Welt verwandeln.

Bisher haben die meisten VR-Entwickler interaktive virtuelle Welten in Engines wie Unreal oder Unity erstellt. Die dahinterliegende Logik dieser Welten wurde oft in einer Sprache wie C# programmiert. WebXR, das auf früheren Arbeiten namens WebVR aufbaut, könnte für Entwickler, die mit webbasierten Werkzeugen wie Amazon Sumerian oder Sprachen wie JavaScript vertraut sind, die Entwicklung von VR und AR öffnen.

Die WebXR Device API bietet eine großartige Gelegenheit, VR und AR im Web-Maßstab zu nutzen. Es ist faszinierend zu beobachten, wie unzählige Web-Entwickler weltweit ihre vorhandenen Fähigkeiten einsetzen, um ein umfangreicheres Web zu schaffen. Die neue WebXR-Anwendungsprogrammierschnittstelle ist jedoch derzeit noch instabil und benötigt weitere Verfeinerungen. Dennoch ist es sehr wahrscheinlich, dass sie letztendlich zu einem weiteren W3C-Standard wird. Eine Vielzahl von Geräten kann auf die API zugreifen, einschließlich Head-Mounted Displays – welche unabhängig davon, ob sie opak, transparent oder Video-Durchsicht nutzen, unterstützt werden.

Der Entwurf wurde von Vertretern großer Technologieunternehmen für die Immersive Web Working Group des W3C bearbeitet.

Es ist anzumerken, dass die Zustimmung des W3C nicht erforderlich ist, bevor Browser ein Feature einführen. Es wird empfohlen, dass ein Feature standardisiert wird erst nachdem es von mindestens zwei Browsern interoperabel implementiert wurde. Deshalb könnten einige Browser WebXR implementieren, nachdem die API stabilisiert wurde, aber bevor das W3C die Überprüfung abgeschlossen hat.

Dieser Schritt von W3C markiert einen entscheidenden Moment für die Zukunft von VR und AR im Web. Durch die Vereinfachung des Zugangs und die breite Kompatibilität kann WebXR eine neue Ära für interaktive und immersive Web-Erlebnisse einleiten. Es bleibt spannend zu sehen, wie diese Technologie die Art und Weise, wie wir das Internet erleben und damit interagieren, revolutioniert, während sich die API weiterentwickelt und stabilisiert.

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