Wenn wir über Virtual-Reality(VR)-Anwendungen nachdenken, betrachten wir oft zwei Hauptkategorien: Entertainment und kommerzielle Nutzung. Zusammen decken diese Kategorien einen Großteil der VR-Anwendungen ab z.B. Videospiele und Kino bis hin zu medizinischen Behandlungen. Eine anderer Bereich, der sich immer mehr durchzusetzt, ist das Design.
Im Großen und Ganzen existieren verschiedene Arten von Designprojekten, die in VR vereinfacht und verbessert werden können. Im Folgenden werden wir uns drei davon ansehen. Wir haben nicht unbedingt VR-Designanwendungen in diesen Bereichen gesehen, aber es ist klar geworden, dass solche Programme eine Menge zu bieten haben.
Man sollte sich VR in der Architektur als eine Weiterentwicklung von Spielkonzepten vorstellen. Immerhin war einer der ersten großen Spieltitel, den die Leute in VR zu sehen bekamen, Minecraft – was zum Teil das Entwerfen von Strukturen beinhaltet. Das Konzept von VR in der Architektur unterscheidet sich nicht grundlegend. Es bedeutet, in einer 3D-Umgebung navigieren zu können, um Strukturen mit Leichtigkeit und im Maßstab aufzubauen.
In diesem Fall haben wir tatsächlich auch einige frühe Beispiele für VR-Anwendungen gesehen. Metropolis Mag befasste sich mit architektonischer VR und schlug vor, dass die Technologie „das Potenzial hat, den Designprozess zu revolutionieren„. In der Tat scheint es so, als ob die Fähigkeit, ganze Architekturprodukte in interaktiven 3D-Umgebungen zu entwerfen, zu bearbeiten und zu beobachten, massive Auswirkungen haben könnte. Diese können alles von der Beschleunigung von Renderings bis hin zur Zusammenarbeit an Projekten mit anderen Designern auf der ganzen Welt umfassen.
PCB-Design.
Bei PCBs (Printed Circuit Boards) handelt es sich um Leiterplatten. Diese beherbergen die elektrischen Anschlüsse und verschiedene Komponenten, die die Funktionen praktisch aller alltäglichen elektronischen Geräte steuern. Ihr Design ist ziemlich kompliziert. Gegenwärtig werden PCBs größtenteils mit Hilfe von Softwareprogrammen hergestellt, die es ermöglichen, Funktionen, Schichtpläne und so weiter anzupassen.
VR hat das Potential den Herstellungsprozess von PCBs zu vereinfachen. Bearbeitungen wären einfacher zu realisieren und virtuelle Tests könnten den Entwicklern helfen, ihre Designs zu perfektionieren.
Bis heute ist uns keine vollständige VR-Option für das PCB-Design bekannt. Am nächsten kommt vielleicht die 3D-Messung mit Altium Designer, einem Programm, das die vollständige Visualisierung“ von Leiterplatten-Schaltplänen in voller, dreidimensionaler Detailtiefe“ ermöglicht.
Dies kann den Prozess sicherlich vereinfachen und sogar komplexere Designs ermöglichen. Aber einen Schritt weiter zu gehen und es den Leuten zu ermöglichen, tatsächlich mit größeren Modellen zu interagieren, die winzige PCBs darstellen, könnte neue Möglichkeiten bieten.
Wohnen.
Es ist durchaus denkbar, dass VR auch die Wohnungseinrichtung revolutionieren wird. Es gibt bereits einige ähnliche Anwendungen, die im Wohnbereich eingesetzt werden. Ein Beispiel dafür ist der Einsatz von Augmented Reality beim Homeshopping, das es den Menschen ermöglicht, sich vor dem Kauf von Möbeln an Ort und Stelle vorzustellen.
Mit der Zeit werden wir jedoch wahrscheinlich eine ganze Reihe von VR-Anwendungen sehen, die speziell für das Design von Häusern entwickelt wurden. Diese Apps könnten virtuelle Versionen von Wohnungsgrundrissen zusammen mit unbegrenzten Einrichtungs- und Dekorationsoptionen präsentieren und es den Menschen ermöglichen, ihr Zuhause vollständig individuell zu gestalten, ohne jemals einen Fuß hinein zu setzen. In einigen Fällen könnte dies lediglich als Vorentwurf dienen, in anderen Fällen könnte es mit Kaufoptionen kombiniert werden, so wie es die oben erwähnten AR-Shopping-Apps tun.
Diese drei Vorschläge haben relativ wenig miteinander zu tun. Es ist ein ziemlich großer Sprung von der Architektur zum PCB-Design und vom PCB-Design zum Wohndesign. Die Vielfalt zwischen diesen Beispielen sollte jedoch dazu beitragen, das enorme Potenzial der VR in verschiedenen Designaufgaben und Branchen zu vermitteln.
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