Buzzwords, sind Wörter oder Phrasen, die für eine gewisse Zeit in Mode kommen und die hauptsächlich den Technologiesektor betreffen. Sehr aktuelle Begriffe wie „Virtual Reality(VR)“ und „Augmented Reality(AR)“ verleiten viele Unternehmen dazu in Technologien zu investieren, die zurzeit eine starke Expansionsphase durchlaufen. AR ist eine webbasierte Anwendung der neuesten Generation, die es ermöglicht, eine Überlappung zwischen realen und virtuellen Elementen (3D-Animationen, Filme, Audio- und Multimedia-Elemente) direkt zu streamen und über die mit Webcam ausgestatteten Computermonitore zu genießen, dank der Verwendung von gedruckten Markern, die durch stilisierte Schwarz-Weiß-Zeichnungen dargestellt werden, die auf Papier gedruckt werden, die die Webcam erkennt und denen die Multimedia-Elemente sofort auf dem Computerbildschirm überlagert werden.
Das Armaturenbrett des Autos, die Erkundung der Stadt mit dem Smartphone oder die ferngesteuerte Roboterchirurgie sind beliebte Beispiele für AR, ebenso wie Google Glass von Alphabet Inc. VR ist eine künstliche Umgebung, in der die Handlungen des Benutzers teilweise bestimmen, was in dieser Umgebung geschieht. Insbesondere sind die Erwartungen an diesen Markt sehr hoch, auch wenn die Geschwindigkeit der Übernahme der Technologie nicht so schnell sein wird, wie alle denken.
Dies bedeutet nicht, dass der VR-Sektor in den kommenden Jahren keinen regelrechten Boom erleben wird und somit eine hervorragende Zukunftsinvestition darstellt. Deshalb könnten sich Investitionen in Aktien im VR-Sektor rentieren.
In welche Aktien im Bereich VR investiert werden sollte.
Ambarella Inc.
Ambarella ist ein Unternehmen, das für die Bereitstellung von Materialien für den Bau der GoPro Cam bekannt ist. Aber das Unternehmen hat die feste Absicht, auch auf anderen Märkten zu wachsen, nicht nur auf dem Markt für Action-Kameras. In jüngster Zeit liefert Ambarella seine Ausrüstung an die Automobilindustrie, vor allem aber investiert es in VR. Auf der letzten CES stellte AMBA die erste 8K-SoC-Kamera (System on a Chip) in der Branche vor. Die Kamera wird von High-End-Drohnen verwendet und unterstützt 360-Grad-Capturing und VR-Kameras. Ambarella geht davon aus, dass diese Art von Investion in diesem Jahr zunehmend gefragt sein wird.
Himax Technologies, Inc.
Himax Technologies berichtete von etwa 2 Jahren über die aktive Zusammenarbeit mit dem Unternehmen Alphabet, um Displays für seine VR/AR-Geräte zu liefern. Es wird erwartet, dass die Bruttomarge von 24,2% im Jahr 2016 ebenso wie der Umsatz wachsen wird, sobald Smartphones und elektronische Geräte die AR- und VR-Technologien weiterentwickeln.
Microsoft Corpoartion.
Microsoft ist einer der Hauptakteure auf dem VR-Markt. Seine HoloLens stellt nach wie vor einen der Meilensteine auf dem Gebiet der VR dar, gilt aber weiterhin als recht teuer. Microsoft HoloLens ist ein tragbarer holografischer Computer, wird aber allgemein eher als AR-Viewer bezeichnet, weil dieser in der Lage ist, der realen Umgebung eine virtuelle Schnittstelle zu überlagern, mit der Sie auf natürliche Weise interagieren können. Im Jahr 2016 stellte Microsoft sein Produkt Entwicklern und Firmenkunden für 3.000 US-Dollar pro Einheit zur Verfügung, ein erschwinglicher Preis für wenige. Jedenfalls ist das HoloLens-Projekt deutlich interessanter als Google Glass und hat starke Wachstumsmargen. Es gibt sogar Gerüchte, dass diese Technologie beim Bau der nächsten Sonde, die zum Mars fliegen soll, eingesetzt werden soll.
Silicon Motion Technology Corporation Corp.
Silicon Motion Technology bietet Lösungen für Kunden, die einen SSD-Controller benötigen. Aber auch die Hersteller von NAND-Flash-Speichern benötigen SIMO: Zu diesen Kunden gehören die Intel Corporation, Micron Technology, Inc. und SanDisk, das sich jetzt im Besitz der Western Digital Corporation befindet. Die wachsende Nachfrage nach schnellen Lese- und Schreibgeräten für die Datenspeicherung wird dem Silizium zugute kommen. Aber auch das Wachstum der VR, die viele grafische Daten verarbeitet, wird die Nachfrage nach SIMO-Produkten steigern. Im Jahr 2017 bringt das Unternehmen außerdem einen innovativen PCIe SSD NVMe Controller auf den Markt, der den Umsatz des Unternehmens ankurbeln dürfte.
Synaptics Incorporated.
Synaptics ist sicherlich kein Name, den Investoren jemals mit VR in Verbindung bringen würden. Dennoch wird die zunehmende Verbreitung von VR-Geräten Synaptics zugute kommen. Tatsächlich wird das TDDI von Synaptics die am weitesten verbreitete Lösung für Smartphone-basierte LCD-Displays sein. Wenn dies geschieht, wird sich die VR-Erfahrung auf Smartphones mit OLED-Bildschirmen dramatisch verbessern. Synaptics ist daher eine gute Wahl für Value-Investoren, nicht zuletzt, weil der Preis im letzten Jahr um etwa 40% gefallen ist und ein KGV von 9,8 aufweist. Der VR-Bereich macht immer noch einen recht kleinen Anteil am Hauptgeschäft aus, aber wenn der Markt „explodiert“, wird Synaptics definitiv davon profitieren.
Sony Corporation.
Sony ist führend auf dem VR-Markt. Die PlayStation VR übertrifft den Verkauf von Oculus Rift Geräten um das Vielfache. Das japanische Unternehmen hat bekannt gegeben, dass es bereits 915.000 PSVR-Einheiten verkauft hat, obwohl einige Lieferengpässe den Absatz einschränken. Doch die anhaltende Nachfrage nach und die verstärkte Produktion der PSVR könnten den Preis des SNE-Titels bald in die Höhe schnellen lassen.
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