Welcher Hintergedanke hinter Facebooks VR-Tool Quill steckt.
Oculus hat ein Video auf Youtube veröffentlicht, das eine VR-Illustrator mit der Bezeichnung Quill zeigt:
Nach der Beschreibung des Videos wurde Quill geschaffen, um den künstlerischen Köpfen im Oculus Story Studio zu helfen, den VR-Film Dear Angelica zu vervollständigen, das dritte Projekt, das nach Lost und Henry aus dem Studio debütiert. Das Video zeigt einen Künstler, der mit Hilfe der Oculus Touch-Steuerung eine Illustration in VR erstellt, die stark an den Tilt Brush von Google oder das Playstation VR-Spiel Dreams erinnert.
Insbesondere Tilt Brush hat als eines der mächtigsten Tech-Demos des Vive gedient. Solche Kunst-Erfahrungen helfen der ungezwungenen, nicht spielenden Menge, sich an VR und insbesondere an die Handsteuerung innerhalb von VR zu gewöhnen und zwar auf eine natürliche und angenehme Art und Weise. Quill könnte ein direkter Tilt Brush-Konkurrent für Oculus sein, aber bis jetzt hat das Unternehmen noch nicht angekündigt, ob das Programm kommerziell veröffentlichen oder ausschließlich als Entwicklerwerkzeug verwenden wird.
Quill ist nicht das einzige kreative Werkzeug von Oculus. Auch die VR-Firma von Facebook baut Medium:
Beide Programme sollen helfen, das zu gewinnen, was in der VR-Entwicklung zu seinem Wettrüsten wird: Wie können Entwickler VR-Erlebnisse in VR selbst erzeugen? Die erste Frage, die diese Frage beantwortet, wird einen sofortigen Fuß in der Tür mit allen kreativsten VR-Entwicklern haben. Mit Quill unternimmt Oculus einen weiteren Schritt, um zu diesem Unternehmen zu werden, obwohl wir mit den kreativen Apps von Google, Oculus und Sony mehr Zeit zum Anfassen haben werden, um wirklich herauszufinden, was mit jedem Toolset möglich ist.
Vielen Dank fürs Lesen.