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Wie ein Display Ton, Video und Berührungen in 3D wiedergibt.

Vor Kurzem kündigten britische und japanische Forscher ein neues Display an, das hochfrequente Schallwellen verwendet, um einen beleuchteten Ball zu bewegen und ein überzeugendes 3D-Bild zu erstellen.

Diese Technologie mag klingen wie aus einem Science Fiction Film, aber die neue Display-Technologie, die in der neuesten Ausgabe der Zeitschrift Nature angekündigt wurde, bringt uns dem dreidimensionalen Abbildungssystem näher, welche keine zusätzliche Hardware wie z.B. ein Head-Mounted-Display oder andere zusätzliche sperrige Geräte benötigen.

Das neue Display nutzt Ultraschallwellen, die weit über das hinausgehen, was ein Mensch hören kann, um eine kleine, beleuchtete Kugel einzufangen und sie anschließend mit hoher Geschwindigkeit zu bewegen, um ein Bild zu verfolgen.

Da sich der Ball schneller bewegt, als das menschliche Auge wahrnehmen kann, entsteht ein dauerhaftes 3D-Bild in Farbe.

Das Display hat ungefähr die gleiche Größe und Form wie eine Mikrowelle. Im Inneren befindet sich das eigentlich Besondere. Das Gerät verwendet zwei Gitter von Lautsprechern, um den Ultraschall „Sound Scape“ zu erzeugen, der die Energie in den Schallwellen nutzt, um den Ball einzufangen und zu bewegen. Neben den Bildern können die gleichen Lautsprecher auch einen begleitenden Soundtrack erstellen, den die Zuschauer hören können.

Dies wird mit einer Technik mit der Bezeichnung Pulsweitenmodulation erreicht, die es ermöglicht, die Amplitude eines Signals durch sehr schnelles Ein- (40 kHz) und Ausschalten (0 Hz) zu steuern. Je länger das Signal anhält, desto höher ist die durchschnittliche Frequenz des Signals.

Das System hat auch eine intelligente haptische Dimension und kann ein taktiles Ergebnis erzeugen. Dies funktioniert ähnlich wie bei der Bildproduktion, nur dass es sich nicht um eine Kugel handelt, die eingeklemmt und bewegt wird, sondern um einen Finger, der es dem Zuschauer ermöglicht, das Gesehene zu „fühlen“.

Mit dieser neuen Technologie werden ganz neue Anwendungen möglich, von der nächsten Generation der Computer-Videospiele bis hin zur Ausbildung im medizinischen und nuklearen Bereich.

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