Unity kündigte vor einigen Monaten eine leistungsstarke Ergänzung zu seiner Creative-Tool-Suite an: TextMesh Pro und sein Entwickler, Stephan Bouchard, haben sich Unity angeschlossen.
TextMesh Pro ist ein Ersatz für Unity`s bereits bestehenden Textkomponenten wie TextMesh und UI Text. TextMesh Pro verwendet Signed Distance Field (SDF) als primäre Text-Rendering–Pipeline, welche es ermöglicht, Text in jeder Punktgröße und Auflösung sauber darzustellen. TextMesh Pro ermöglicht es, das visuelle Erscheinungsbild des Textes dynamisch zu verändern, indem es einfach die Materialeigenschaften ändert, um visuelle Stile wie Dilatation, Outline, Soft Shadow, Fase, Texturen, Glühen tec. hinzuzufügen und diese visuellen Stile zu speichern und wieder aufzurufen, indem es Materialvorgaben erstellt und verwendet.
Das folgende Video veranschaulicht, wie Sie mit Hilfe von TextMesh Pro einen gestochen scharfen Text erstellen können:
TextMesh Pro bietet eine verbesserte Kontrolle über das Textlayout und die Formatierung. Zudem gibt es dem Anwender die Kontrolle über Zeichen-, Wort-, Zeilen- und Absatzabstände, Unterstützung für Kerning und grundlegende Silbentrennung sowie zusätzliche Textausrichtungsmodi wie Justified und Flush Text. Zudem stehen über 30 Rich Text Tags zur Verfügung, die dem Benutzer die Kontrolle über Ränder, Einrückungen, benutzerdefinierte Stile, Links und sogar Unterstützung für die Verwendung mehrerer Schriftarten und Grafiken inline mit dem Text geben.
Im Asset Store können Sie TextMesh Pro kostenlos herunterladen.
Unity hat bereits damit begonnen die Funktionalität von TextMesh Pro in Unity 2017 zu integrieren und das Asset wird weiterhin mit regelmäßigen Aktualisierungen in der Funktionalität und Kompatibilität optimiert, um eine nahtlose Nutzung für TextMesh Pro-Anwender zu gewährleisten.
Vielen Dank fürs Lesen.