Jeder Entwickler kennt die Herausforderungen, die sich stellen, wenn es darum geht, die Kompatibilität von Datenformaten mit verschiedenen Geräten zu erreichen. Aus diesem Grund möchten wir in diesem Beitrag eine API vorstellen, die es ermöglicht, 3D-Inhalte ganz unkompliziert auf der eigenen Website einzubinden oder mit verschiedenen Augmented-Reality (AR)- oder Virtual-Reality (VR)-Geräten zu nutzen.
Von nun an können Entwickler aufhören, sich Sorgen darüber zu machen, dass einige Inhalte nicht mit den verschiedenen VR/AR-Geräten kompatibel sind. Cappasity wird es Entwicklern ermöglichen, unterschiedliche Formate von 3D-Inhalten einzubetten und automatisch für das Zielgerät zu optimieren. Das Cappasity-Team plant die Einführung einer API zur Lösung von Datenimportproblemen, einschließlich einer Schnittstelle zur Erstellung eines Load Moduls für jedes beliebige 3D-Datenformat.
Die Cappasity-Plattform unterstützt eine Vielzahl von 3D-Modellformaten. Die Cappasity-eigenen Formate (3D View und 3D Hologram) wurden entwickelt, um einen einfachen Austausch und die Einbettung von 3D-Bildern in Websites und AR/VR-Anwendungen zu gewährleisten. 3D View wurde für Websites und mobile Anwendungen entwickelt und 3D Hologram funktioniert besser für AR/VR-Anwendungen und -geräte. Um korrekte Formate in anderen Entwicklungsumgebungen wie Unity und Unreal Engine zu unterstützen, werden den Entwicklern die entsprechenden Plugins zur Verfügung gestellt. Darüber hinaus können importierte 3D-Modellformate einfach in die 3D-Ansicht oder in 3D-Hologram konvertiert werden, um Sie einzubetten und gemeinsam zu nutzen.
Heute unterstützt die Cappasity-Plattform die gängigsten Formate wie .obj oder .stl und die Liste wird noch ständig weiterentwickelt. Darüber hinaus wird noch eine 360 Grad Videounterstützung geplant.
Entwickler können ganz unkompliziert ihre SDK an die Cappasity-Plattform anbinden. So werden die Entwickler mit ihren eigenen Lösungen leicht in der Lage sein, Partnerschaften mit dem Cappasity Ökosystem aufzubauen. Darüber hinaus werden Preise für die bahnbrechensten SDKs und Apps vergeben und das Geld dafür kommt aus den AR/VR-Innovationsfonds, der einen Großteil der Gelder aus dem Token-Verkauf ausmacht.
Als Beispiel für eine gelungene Integration stellen wir JoinedApp mit Anbindung an die Cappasity-Plattform vor, die den Einsatz von 3D View im Mobile Messaging ermöglicht. Vor dem Tokenverkauf werden wir eine Beschreibung unserer API und Anwendungsfälle für Web- und Mobilgeräte auf GitHub hochladen.
Möglichkeiten für die Nutzung von 3D-Inhalten in Unternehmen und Entertainment müssen erst noch erforscht werden und Cappasity bietet einen guten Weg, um die Kräfte zu bündeln und so den Nutzen für Konsumenten, Developer und Content Manager zu vervielfachen.